Отнять и поделить!

или захватываемые корабли из сюжетных веток.
Описание алгоритмов захвата 1. Для кораблей классов M8, M3, M4, M5, TS, TP, Go. 2. Для кораблей классов M1, M2, M7, M6, TL, TM.
Полный список кораблей, создаваемых в сюжетных миссиях
Земная сюжетная ветка
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 0 | Земной эскорт | Круг труда | Пираты | M5**, M4**, M3** | Нападают на конвой. | 0 | Земной эскорт | Край еретиков | Ксеноны | M, N | Нападают на конвой. | 1 | Инцидент у Солнца | Плутон, Нептун, Уран | Ксеноны | M, N | Захватываются легче обычных ксенонов. | 2 | Земная разведка | Убежище Наяны, Зеленая чешуйка, Штаб PTNI | Ксеноны | L | Генерируются в группе по 4 корабля в сопровождении пиратской Новы; крайне удобная возможность захватить сотню-другую Ксенон L. | 2 | Земная разведка | Неизвестный сектор | Ксеноны | M, N | Вылетают с базы, захватываются крайне легко. | 2 | Земная разведка | Неизвестный сектор | Пираты | M3**, M4**, M5** | Вылетают с базы, самые обычные пираты. | 3 | Аргонский патруль | Круг труда, Омикрон Лиры | Ксеноны | L, M, N | Самые обычные ксеноны. | 3 | Аргонский патруль | Сундук сокровищ | Враг | Декка Деф, Декка Фейд | Захватывать не получалось, предположительно захват невозможен. Если у кого-нибудь получалось заполучить их, прошу отписатьс. | 4 | Эскорт к Венере | Марс | Ксеноны | J | Прыгает в сектор Марс на расстоянии 20-30 км от западных врат, захватывать лучше до того, как он доберется до земных кораблей; проблем с исчезновением нет, имеет однородное вооружение, что позволяет без долгих перезагрузок получить полностью вооруженный M1. | 4 | Эскорт к Венере | Марс | Ксеноны | L, M, N | Самые обычные ксеноны. | 5 | Спасение | Слезы скупости | Пираты | M3**, M4**, M5, TS** | Болтаются без дела в космосе, до сканирования отображаются как теладийские, после - как приаты; крайне легко захватитываются | 6 | Шпионаж и саботаж сплитов | Семья Зирт | Сплиты | TS | Захватывается по сюжету | 6 | Шпионаж и саботаж сплитов | Семья Зирт | Враг | Декка Кеффа, Декка Деф | Захватывать не получалось, предположительно захват невозможен. Если у кого-нибудь получалось заполучить их, прошу отписать. | 6 | Шпионаж и саботаж сплитов | Неизвестный сектор | Сплит* | Аспид, Скорпион | Генерируются в неизвестном секторе, при захвате репутация у сплитов не падает; проблем не замечено | 6 | Шпионаж и саботаж сплитов | Неизвестный сектор | Никто | Улучшенный Ягуар | Уникальный корабль, из которого выпрыгивает сплитский ученый. | 7 | Потерянная колония | Марс | Никто | Видар | Можно не захватывать, так как его скоро и так передадут в собственность | 7 | Потерянная колония | Альдрин | Ксеноны | L, M, N | Ведут себя как самые обычные ксеноны | 7 | Потерянная колония | Альдрин | Ксеноны | Декка Кеффа, Декка Деф, Декка Фейд | Захватывать не получалось, предположительно захват невозможен. Если у кого-нибудь получалось заполучить их, прошу отписать. | 7 | Потерянная колония | Альдрин | Ксеноны, земляне | Декка | Абордаж декки | 7 | Потерянная колония | Альдрин | Земляне | Видар, Вали | Захватываются как обычные земные корабли. |
|
Гонерская сюжетная ветка
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 5 | Защита ИИС | Пустоши, Полночная звезда | Пираты | M5**, M4**, M3** | Нападают на ИИС, состав зависит от боевого рейтинга | 6 | Защита | Слезы скупости, Яркая прибыль, Сила комании | Пираты | M6**, M8**, M3**, M4**, M5** | Нападают на гонерские строения, количество и состав зависят от боевого рейтинга (при нулевом рейтинге никого не сгенерируется, при высоком - несколько десятков различных M6, M8, M3, M4, M5 | 7 | Захват ИИС | Полночная звезда, Пояс Агиляр, Большая Биржа | Пираты | Искатель Истинного Света | Рекомендуется подождать, пока он сам не доберется до Большой биржи и не зависнет там без дела - корабль и десантников у вас заберут (причем если первый все-таки вернут, десантников так и не вернут; после захвата теряет бессмертие и может быть уничтожен врагом по пути к сектору Элизиуму света. | 8 | Слежка | Приют торговца, Мальстрим, Неизвестный сектор,Звезда Гайи | Пираты | Огненный коготь/Огненный коготь прототип | На ранних версиях можно захватить данный Огненный коготь, если взломать станцию, купить систему удаленного доступа и захватить его после посадки, на поздних версиях его захват невозможен | 8 | Слежка | Звезда Гайи | Пираты | M6**, M8**, M3**, M4**, M5** | Нападают на игрока после ролика с побегом пленника, после чего слоняются по сектору без дела; количественный и качественный состав зависят от боевого райтинга - на нулевом игрок получит максимум 1 М5, на более высоком - целую толпу хорошо вооруженных врагов. |
|
Антихаакская сюжетная ветка
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 1 | Миссия 1 | Черное солнце | Ксенон | Q, PX, P, LX, L, M, N | По сюжету вторгаются в сектор и должны быть уничтожены. Но мы же найдем им лучшее применение, не так ли? | 4 | Миссия 4. Защитить TL | Неизвестный сектор | Аргон/Борон/Паранид/Сплит/Телади | Мамонт/Касатка/Геркулес/Слон/Альбатрос | Принесут игроку бонус в виде трех шахт (тип выбирается при генерации корабля); миссия продолжится только после уничтожения транспорта. | 6-17 | Миссия 6-17 | Хаакские сектора | Аргон/Борон/Паранид/Сплит/Телади | M2**, M7**, M6**, M3**, M4**, M5** | Генерируются при взятии миссий по защите аванпостов в хаакских секторах. Среди этих кораблей можно найти и захватываемый M3+ Венти, что также очень удобно при отсутствии желания горбатиться на ОТОЗ. |
|
Миссия "Новый дом"
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 1 | Миссия 1 | Шанс Данны | Враг | Декка | На ранних версиях (2.6) возможно было захватить эту Декку. При этом данный корабль достаточно быстро исчезал и генерировался заново, так что годился только на чертежи (при этом требовало серьезно поторопиться). Позже (начиная с версии 2.7.1) возможность захвата убрали. |
|
Альдринская сюжетная линия
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 1 | Добыча нивидиума | Сектор НПД | Ксенон | J, K, Q, PX, P, LX, L, M, N | Главная проблема при этом будет заключаться в том, как все это добро оттуда вывезти, так что особого смысла в промысле здесь нет. | 2 | Дальняя дорога | Зем. неизвестный сектор сектор 1 | Ксенон | J, K, PX, P, LX, L, M, N | При захвате следите, чтобы их трофеи не были уничтожены землянами(в процессе захвата) и ксенонами (после захвата). | 4 | Своих в беде не бросаем! | Неизвестный сектор, Неизвестный сектор | Паранид* | ??? | ??? | 5 | Неожиданная встреча | Зем. неизвестный сектор сектор 3 | Ксенон | J, K, PX, P, LX, L, M, N | Прыгают по пути следования транспорта с Бала Ги на борту. | 6 | УГ | Земной неизвестный сектор3 | Никто | Космобаза мобильной добычи | Вместо того, чтобы тянуть космобазу вручную, ее также можно захватить. |
|
Баланс сил
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 7 | "Астрахань брал..." | Пояс Койпера | АОГ | M4 | Мьелнир. По сюжету корабль полежит передаче ИИ. Сопровождение - ??? | 8 | "Беспредел" | Земной неизвестный сектор | АОГ | ??? | Может исчезнуть после окончания миссии - только на продажу. | 8 | "Вор у вора дубинку украл" | Мальстрим | ??? | ??? | ??? | 8 | "Вор у вора дубинку украл" | Мальстрим | Пират | M3**, M4**, M5** | Пиратская мелочевка, по сравнению со следующим пунктом абсолютно неинтересная. | 8 | "Вор у вора дубинку украл" | Мальстрим | Пират | M3, M4 | Захватываемые по сюжету Фенрир и Мьелнир с чертежами Берсерка и Тора соответственно. Сохранить до получения ШК. | 8 | "Вор у вора дубинку украл" | Путешествие Натана | Земляне | Тир | При захвате репутация будет падать как при обычном абордаже земных кораблей (правда, довольно незначительно); при смене сектора будут прыгать за игроком (как вражеские, так и свои). Миссия не завершиться, пока не будет уничтожен последний Тир. |
|
Ремонт ксенонского узла
Наследие Бала Ги
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 1 | Вызов | Рай Менелайи | Яки | M3**, M4**, М5** | Выбиваются, но есть ли в них смысл не данном этапе игры? | 2 | Игра на своем поле | Буря Окракока | Яки | M3, M4, M5, TS | Уникальная возможность получить Сусано Прототип | 5 | Абордаж | Уточняется по ходу поисков | Пират | Касатка | Со штаб-квартирой в трюме. |
|
Миссия "Поиск сокровищ"
Миссия | Название миссии | Сектор | Раса | Корабли | Примечание | 4 | Подсказка 4 | Маяк Акилы | Ксенон | P, L, M, N | В случае захвата рекомендую незамедлительно продавать, поскольку при активации "правильного" маяка все трофейные корабли исчезнут | 10 | Освобождение заложников | Шпора дикаря | Пират | M3**, M4**, M5**, Альбатрос | Альбатрос можно захватить только после освобождения заложников; если освободить заложников и покинуть сектор, то все незахваченные корабли исчезнут |
|
*Репутация при захвате кораблей у указанной расы-владельца не падает. **Тип корабля не уточняется, поскольку каждый раз генерируются различные корабли и у игрока могут быть совсем другие корабли, нежели у автора или других игроков.
Выводы 1. Самой "выгодной" сюжетной веткой является земная. Тем не менее я бы не советовал слишком торопиться с ее прохождением, поскольку только здесь можно без особых проблем обзавестись такой диковинкой, как Декка. 2. Гонерская сюжетная ветка не принесет игроку практически никаких уникальных кораблей, однако при должном упорстве и достаточно высоком боевом рейтинге позволит существенно расширить флот. 3. Антихаакская ветка лучше всего подойдет для повышения боевого рейтинга. Она крайне неудобна для расширения флота, поскольку все корабли имеют достаточно высокую сложность захвата, либо не могут быть сохранены для дальнейшего использования. 4. "Баланс сил" также может быть интересен игроку, поскольку "накладная борода" позволяет вдоволь поразбойничать в земных секторах, однако из-за глючности и непродуманности скриптов делает невозможным нормальное использование захваченных кораблей. 5. Остальные сюжетные ветки не подходят для обогащения экспроприатора (то есть игрока), а потому не представляют серьезного интереса (ну разве что некоторыми "плюшками" вроде личного сектора игрока).
Также следует помнить, что 1. Корабли расы "Враг" будут нападать на всех без разбору и если планируете их захват - не откладывайте это. 2. Малые корабли расы "Никто" могут быть захвачены из скафандра, либо при помощи системы удаленного доступа. Корабли класса М6 и выше захватываются только при помощи абордажа, если игрой не предусмотрено другой альтернативы.
Выражаю благодарность пилотам RusTer, KJ, Bobrosoft98, eliseeff за помощь в составлении таблиц.
Буду благодарен, если кто-нибудь будет уточнять данную таблицу. Символы "???" значат, что у меня нет данных об этом пункте.
P.S. Описание баланса сил написал опираясь на описание прохождения. Прошу знающих подсказать, какие из кораблей в данной сюжетке могут быть захвачены и какие при этом особенности следует учитывать.
P. P. S. Со временем заполню и приведу к удобоваримому виду все таблицы, но для этого сначала хочу разобраться с теми пунктами, с которымя я еще не разобрался. |