Предисловие: эта миссия является самой сложной для выполнения кампанией в игре Х3: Земной Конфликт. На ее прохождение вам придется потратить несколько сотен часов игрового времени, а также значительную часть своего капитала. Так что, рекомендуется хорошенько подготовиться до начала кампании.
Условия для начала сюжетки:
Рейтинг у Боронов +8 (Рыцарь короля);
Торговый рейтинг +6 (Мелкий торговец);
Нужно прилететь или прыгнуть в принадлежащий Боронам сектор.
Для успешного (и комфортного) завершения кампании вам понадобится:
1-2 миллиарда кредитов на вашем счету (те, у кого нет таких средств, могут ознакомиться с быстрым и честным способом заработка во Вселенной Х)
Как только все условия для начала ветки будут выполнены, и Вы окажетесь в боронском секторе, с Вами на связь выйдет некий Махи Ма, находящийся на борту Улучшенного Дельфина. Головоногий крайне обеспокоен и просит ему помочь. Поскольку стеснительный борон сразу после крика о помощи бросает трубку, выходим с ним на связь и спрашиваем, что же у него стряслось. Оказывается, друзья нашего нового знакомого отправились на экскурсию в экспедицию искать Ксенонское Ядро. С тех пор о них никто ничего не слышал. Наша задача - найти и спасти потерявшихся.
Внимание, известный баг: пока вы не возьмете у Махи Ма миссию, его корабль Улучшенн. Дельфин не станет бессмертным, значит, его могут случайно уничтожить пираты/ксеноны/хааки. Так что если услышите просьбу о помощи от борона, не затягивайте, а сразу соглашайтесь на выполнение задания.
Целеуказатель миссии переключится на Ксенонское Ядро 023, значит, и мы направимся туда. Для путешествия берите или мощный боевой корабль (класса М2 или М7) или же быстрого разведчика М5 - все зависит от того, как Вы привыкли играть: прорываться с боем, или быстро промелькнуть перед противником, выбор за Вами. Кстати, сократить путь до Ядра (если координаты находящихся рядом с ним секторов вам еще не известны) можно таким способом.
Пролетев через Ксенонский сектор 598, а затем 627, влетаем в ворота, которые должны вести в Ядро 023... но попадаем почему-то в Неизвестный сектор, да еще и внутрь какого-то колоссального сооружения. Восторгаемся пару минут сим чудом инженерной мысли, а потом вспоминаем о задании: нам нужно разведать Неизвестный сектор. Может, именно тут и потерялись туристы Махи Ма? Нас интересуют искореженные обломки Титана старой модели, висящие точнехонько по центру сектора. Подлетаем к ним на расстояние менее 500м и считываем последние записи бортового компьютера. Судя по бортжурналу, корабль некогда принадлежал Джулиану Бреннану, который, вместе со своим старым другом Бала Ги, искал на нем центральный ксенонский сектор. Вот тебе и туристы... Ядро 023 Бреннан так и не нашел, зато его и Бала Ги сильно заинтересовало строение в Неизвестном секторе, которое они и отправились исследовать, бросив свой корабль на растерзание залетным жестянкам. Можно сказать, что знакомых Махи мы нашли, можно возвращаться туда, где вы его впервые встретили и докладывать о результатах.
Возвращаемся к Махи Ма, докладываем ему о случившемся. Похоже, его не так интересует судьба своих друзей, сколько строение, которые они решили исследовать. Странный борон пулей выскакивает из своего уникального корабля (который, кстати, можно потом захватить), и просит подобрать его и доставить в Неизвестный сектор. Подбираем его (не забываем, для этого на Вашем корабле должна быть установлена система жизнеобеспечения) и везем в сектор со странным сооружением.
Если Махи Ма у Вас, по какой-то причине, пристыковался к станции, и Вы из-за этого не можете его подобрать, то вам придется взорвать эту станцию (Махи бессмертен, он переживет взрыв).
Когда мы прибудем в Неизвестный Сектор, наш борон-пассажир даст команду лететь к стыковочному узлу сооружения. Летим. Ждем, пока головоногий не взломает систему свой-чужой посадочного терминала (Узел переходит при этом в собственность игрока), садимся. Махи Ма вне себя от восторга: по его предположению, мы нашли ксенонский узел врат, способный "вклиниться" между любой из пар ворот Древних во вселенной. К тому же, он обнаружил следы пребывания Бреннана и Бала Ги на станции, только самих их найти не может, пока не починит компьютерный терминал. Для починки компьютера мы должны:
Ищем, скупаем, или строим свои заводы. Набираем нужное количество и привозим на Узел. Открываем панель "торговать со станцией" и сгружаем весь хай-тек. Махи Ма удается починить и включить главный компьютер. В приступе ажиотажа он тут же пытается перенастроить врата... и сжигает конденсаторы. Чинить их придется тоже нам.
Внимание! Существует редкий баг, из-за которого конденсаторы респаунятся снаружи Узла, из-за чего до них нельзя добраться. В данном случае единственный способ исправить ситуацию - перезагрузка с более раннего сохранения.
Внешне конденсаторы выглядят так же, как и навигационные буи и прыжковые маяки. Чтобы починить конденсатор, достаточно подлететь к нему, выйти из корабля (по умолчанию Shift+E) и какое-то время стрелять в конденсатор ремонтным лазером. После починки 3-его конденсатора Махи Ма заявит о том, что врата можно перенастроить, но, поскольку генератор Узла уже несколько десятков (а то и сотен) лет как поломался, то у нас есть только одна попытка на пересоединение, так что выбираем с оглядкой! Примечание: для начала перенастройки врат нужно войти в свойства Узла ( i ) и выбрать там пункт "Перенастройка врат". Каждая перенастройка потребляет 10'000 батарей, на подключение необходимо 5 минут. После перенастройки одной пары врат нужно ждать 2 часа, прежде чем можно будет переключить другую пару.
2. Ремонт Ксенонского Узла
Вот тут-то и начинается самое интересное ужасное. Махи Ма решил во что бы то ни стало починить Узел Врат. Ему даже удалось активировать систему автоматической починки, доставшуюся в наследство от ксенонов. Проблема одна: этой системе нужно сырье, чтобы залатывать дыры в корпусе и восстанавливать энергоцепи. И сырья нужно много. Очень много. И Махи Ма с Вас не слезет, пока Вы не достанете ему ВСЕ.
Итак, список необходимых материалов (в той последовательности, в которой их будут от Вас требовать)
Примечание: после починки каждая пара врат будет становится полностью рабочей, т.е. ее можно будет переключать сколько угодно раз (с учетом затрат батарей и двухчасового ожидания после последней перенастройки)
Теперь подробней о том, как мы будем все это доставать. Чтобы пройти этот кошмар как можно быстрее:
1) Стройте свои комплексы (именно тут нам пригодятся собственные TL). Такое количество кристаллов и микросхем реально накопить только в том случае, если сами будем их производить. Какие комплексы вы будете строить и где, зависит только от вашей фантазии, но вам в этом нелегком деле помогут поиск астероидов во вселенной и характеристики фабрик и заводов. И еще один совет: начинайте производить микросхемы заранее (складировать их можно в трюм нескольких TL-ов), потому что процесс это долгий и нудный - комплекс из 70 фабрик микросхем будет производить необходимое количество в течение 100 часов игрового времени.
2) Скупайте ресурсы с фабрик NPC - 5 транспортов (из конкретных моделей рекомендуется Мистраль Супертяжеловоз) могут довольно быстро выгрести теладианий, руду, кристаллы и кремний со всех станций в радиусе 15 прыжков. Более 5 транспортов обычно нет смысла посылать на закупку: они будут мешать друг другу и часть будет постоянно ходить порожняком. О том, как правильно настроить таких торговцев, можно почитать тут. Да, еще не забудьте перевести на счет Ксенонского Узла кругленькую сумму, чтобы транспортам было на что покупать ресурсы. Маленький совет: одному из транспортов прикажите пополнять запас батарей на Узле, чтобы не было проблем с топливом для остальных скупщиков.
3) Отправляйте на добычу минералов шахтеров. Подобная тактика значительно сэкономит вам время при сборе руды и кремния, а также это единственный выход для сбора нивидиума. В качестве шахтеров лучше всего себя зарекомендовали Мистрали Супертяжеловозы. Укомплектовываются они теми же апгрейдами, что и скупщики из предыдущего пункта, добавляется только сборщик руды и специальный программный модуль . Далее все просто: находите жирный астероид (руда, кремний, нивидиум, что Вам нужно), раскалываете его с помощью буровой установки или торпед Шершень, Молот или Огненная буря, разбиваете осколки на более мелкие. В центре облака обломков вешаете спутник, вылетаете из сектора, приказываете шахтерам лететь к спутнику. Далее: специальные команды, собирать астероиды в секторе, указываете текущий сектор. Производительность отдельного такого шахтера 2-3 ед.кремния и 4-6 ед.руды в минуту. Рекомендуется засылать группы из 20-25 шахтеров для достижения наилучшего эффекта.
4) Экономьте реальное время путем ускорения игрового. О том, как настроить СУВ и игру в оконном режиме, написано тут .
Итак, последняя партия микросхем выгружена, Узел начал полностью функционировать. Хотя Махи Ма все равно недоволен: ему так и не удалось узнать, куда исчезли Джулиан Бреннан и Бала Ги. Махи Ма чрезвычайно этим опечален и просит отвезти его на Военный аванпост в Королевском тупике, чтобы он мог по форме доложить своему начальству о случившемся. Напоследок наглая каракатица бросает фразы что, мол, оставляет нас за старшего и строго-настрого наказывает не использовать Узел без необходимости. Слушаем егоее ЭТО и делаем все с точностью наоборот (то есть, безраздельно управляем Узлом по своей прихоти, а борона на аванпост все равно доставить нужно). После того, как Вы отвезете Махи Ма в Королевский Тупик, самая сложная и длинная сюжетка игры будет завершена. Поздравляем!
Ссылка на эту страницу: <a href="https://x3tc.net/boronskaya-syuzhetnaya-vetka-remont-xenonskogo-uzla_64.html">Боронская сюжетная линия: Часть I. Ремонт Ксенонского Узла</a>
BBCode: [url=https://x3tc.net/boronskaya-syuzhetnaya-vetka-remont-xenonskogo-uzla_64.html]Боронская сюжетная линия: Часть I. Ремонт Ксенонского Узла[/url]