Честный способ захвата крупных хаакских кораблей Мои благодарности пил...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 114



 



Честный способ захвата крупных хаакских кораблей Мои благодарности пил...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3 Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Секреты Terran Conflict (полезные находки)

Секреты Terran Conflict (полезные находки)
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=762)
Автор: UnknownObject
(10.11.2018 18:42:53)

Честный способ захвата крупных хаакских кораблей


Мои благодарности пилотам:
KJQ - за сообщение об условиях сдачи крупных кораблей в X3TC.
eliseeff - за метод подмены файлов
toor и RusTer - за информацию о захвате малых кораблей.

I. Теория.
Как выяснилось, крупные корабли сдаются (именно сдаются, как истребители и малые грузовики, то есть, абордаж не нужен) в игре версии 1.2.1 во время миссии по защите сектора. За эту миссию в этой версии игры отвечает файл 04.cat/director/0.8 Battle Enemy Ships.pck. Открыв его, можно обнаружить волшебную строчку, которая в следующих версиях игры уже изменена:
 Код:
  1.                     <param name="OBSFleetCapturable" value="1"/>
 

Желающие могут извлечь этот файл с помощью X3 Editor'a 2 и поместить его в папку X3 Terran Conflict/director. После этого крупные корабли (включая Q) в миссиях по защите сектора могут сдаться на любой версии игры. Надпись ***modified*** не появится - файл имеет цифровую подпись Egosoft.
В том же файле прописан вариант и для хаакского вторжения, но среди рутинных миссий такие не встречаются. Зато, если открыть файл 2.02 Khaak Plot.pck (операция "Последняя ярость") и посмотреть, что следует за строчкой
 Код:
  1.                         <!--Mission C, kill nearby enemy group-->,
 

можно увидеть, что файл ссылается на искомую миссию. При этом новое значение параметра OBSFleetCapturable там не вводится.
Итак, шанс захватить крупный хаакский корабль в миссии "Уничтожить вражескую эскадрилью, замеченную неподалёку" ЕСТЬ, а каков будет его класс - зависит от боевого рейтинга игрока.

Но почему же этот факт до сих пор не стал общеизвестным, лишь пару раз проскальзывали слухи на форуме Egosoft? Ответ прост: у хааков очень высокий показатель боевого духа ("морали") - 29. Обратимся к статье "Захват малых кораблей".
 toor писал(а):
<вероятность катапультирования> = 30 - <значение морали пилота> - <модификатор силы корабля> + <модификатор корпуса> - <модификатор времени>
 

Модификатор силы корабля пусть будет равным 0 (будем атаковать более внушительным кораблём), а модификатор времени = 2 (пытаемся захватить с первого раза).
Тогда P = 30-29-0+0-2 = -1% - фактически, захват невозможен.
Но если предварительно обработать корпус автоматической пушкой до <2,5% и в ту же минуту снять щиты (либо покинуть сектор и вернуться), то P = 30-29-0+10-2=9%. Неплохо. При атаке более слабым кораблём будет 4%. Это верно для боевого ранга 30. Если рейтинг меньше, то
 toor писал(а):
<вероятность катапультирования> = <вероятность катапультирования> * (<боевой ранг игрока> - 5) / 25
 


II. Практика.
Успешно пройдя миссии "Последней ярости" вплоть до уничтожения станции хааков в Неизвестном секторе 14-7, я сохранил игру. Следующей миссией был опять эскорт конвоя, но я загрузил сохранение, сделанное до того, как Фьюни Тисаат вызвал в штаб - и вот, вместо этой миссии получил желаемую в Путешествии Натана.
Влетел туда на Тигре. Сбил 3 Корвета, 4-му повредил корпус до 2% автоматическими пушками, затем сменил их на импульсные лазеры. Сбил щиты до ~10%. Сохранение. Дальше - снятие щитов до конца, перезагрузка, если не удалось. И вот, с 15-й попытки Корвет сдался! Он захватывается в скафандре или системой удалённого доступа без проблем, как и обычный брошенный истребитель.
Объявляю охоту на Авианосец и Эсминец.


Картинка для того, чтобы было ясно, что это Земной Конфликт (а не Рассвет Альбиона, в котором нет секторов хааков) и что надписи ***modified*** нет.
Игра версии 1.2.1 без каких бы то ни было модификаций.

Ссылки для скачивания:
1. 0.8 Battle Enemy Ships.xml - распаковать в X3 Terran Conflict/director и наслаждаться захватом крупных кораблей без десанта на любой версии игры.
2. 4 сохранения, сделанные в Путешествии Натана: 1) перед целым Корветом; 2) корпус повреждён до 2,5%; 3) щиты почти сняты; 4) Корвет сдался (без оружия, ну и ладно).

дерево темы → Секреты Terran Conflict (полезные находки) Секреты Terran Conflict (полезные находки) »
Список игр