На сайте онлайн (человек): 46 
|  |
|
 | |
X3TCupgrade MOD \ X3TC upgrade MOD \ XUM X3TC upgrade MOD (XUM) v 4.0.... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X3TCupgrade MOD
|
X3TCupgrade MOD \ X3TC upgrade MOD \ XUM
| X3TC upgrade MOD (XUM) v 4.0.3 |
| |
Для русской версии чистой игры X3TC v 3.2

ПОСЛЕ УСТАНОВКИ НЕОБХОДИМО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ
ЦЕЛЬ СОЗДАНИЯ МОДА: X3TCupgrade MOD призван оставить у пилотов самые позитивные впечатления от полётов по Вселенной-X и прохождения оригинального сюжета X3TC v 3.2. Не оставить за бортом тех, у кого слабый компьютер.
ОСОБЕННОСТИ МОДА: Мод устраняет множество неприятных аспектов игры и делает X3TC по-настоящему красивой игрой. Такой, какой она могла бы быть! Открывает игроку новые возможности для торговли, боёв, строительства и исследований обновлённой вселенной.
Мод прост и понятен любителям оригинальной игры.
| В погоне за новшествами успей остановиться на грани разумного! © |
| |
КРАТКО О МОДЕ:
|
- Оптимизация, позволяющая комфортно играть в X3TC v 3.2 владельцам слабых компьютеров
- Более красивый и удобный интерфейс
- Цветной цифровой рейтинг у всех рас, в том числе хааков, ксенонов, яки и пиратов
- Новые стартовые позиции
- Оптимизированная ШК-игрока
- Новые варианты ремонта кораблей
- Возможность купить корабли АОГ, Хааков, Ксенонов, Пиратов, Яки, Орбитальные Орудийные Платформы (ООП)
- Возможность прыгнуть в точку, что особенно удобно при полётах в земные секторы
- Безопасный выход из врат – крупные корабли больше не врезаются друг в друга
- Убрана раздражающая многих надпись "Ваш" у собственности игрока
- Множество мелких, но приятных изменений
- Наша старая добрая вселенная без тумана, астероидного мусора и рекламных щитов возле станций
- После уничтожения станции больше не остаётся обломков
- Больше нет бесполезных гражданских судов, бесцельно летающих по секторам
- Поиск секторов по первой букве и цветные названия секторов (зависит от расы владельца)
- Более приятные глазу названия станций на карте сектора. Теперь намного проще найти нужную фабрику или завод
- Добавлены ООП, выдержанные в расовом стиле. По три штуки для каждой основной расы + 2 дополнительных (в общем 14)
- Основным и мелким расам игры добавлены не достающие корабли в количестве = 34
- Расширенный флот Альдрина и Терраформеров
- Обновлённый флот Хааков – такого вы ещё не видели
- В игру введены ранее не задействованные корабли
- Заменены повторяющиеся модели ряда крупных и мелких кораблей, в том числе Яки (в общем 44)
- Добавлена внешняя стыковка кораблей к некоторым фрегатам
- Цветное пламя двигателя, выдержанное в расовой стилистике у всех кораблей игры
- Все станции выдержанные в уникальном для каждой расы стилете
- Добавлены верфи АОГ, пиратов, ксенонов и хааков, где можно купить корабли этих рас
- Возможность постройки гигантских производственных комплексов без потери производительности игры
- Полностью функциональные доки оборудования игрока
- Введены в игру многие не использованные в оригинальной игре фабрики (заводы лучевого оружия содружества и землян и др.)
- Замедлено вращение движущихся частей станций
- Боевой аспект игры стал более приятным зрению, слуху и рукам игрока
|
| |
Более подробную информацию о моде Вы можете прочитать в руководстве к моду "Директория игры\Documents\XUM_v4_Manual_RU.pdf"




При создании XUM были использованы материалы следующих модов\скриптов:
Pure X v2,starinter_mod_tc_v20, Main Menu scene Pack v1.0, X3TC Gate effect pack v2.0 SRM, Lc4Hunter, Aldrin shipspack v.1.0, Armankessilols-Schiffsexpansion-V1.01 X3TC_Shipexpansion_V_7d, NHTC, Rogueys-TC-Mod-v1, PSCO1_NMCE_v104 XRM, DDTC_1.4, khaak_shipyard, Erweitertes_Komplexzentrum_2.0-beta.1 X-Tra_Shippack, Passwalker, XTC, XTM, MGM, combat 4.07, mod3.2v1.3_ranking weaponsquickswap1.04, mars, M7M_Missile_Launcher_X3TC_V3100, Missile Display, comp_cleaner-tc, Gateless Jumpdrive, mobileshiprepairsv17_876, Хаакский старт v1.8 Station_Complex_Relocator_V2.10tc, POEDv.1.10
Полезная информация: Последняя актуальная версия Х3: Земной конфликт F.A.Q. по X3: Земной Конфликт Экономика. Как строить и торговать? Как заработать много денег? Захват и абордаж. Тактика и стратегия. Прохождение X3:Terran Conflict Абордаж сюжетных кораблей
УСТАНОВКА мода: на чистую игру
- Извлечь содержимое файла "XUM_v4.0.2_install.exe" в директорию игры. Соглашаемся, если потребуется заменить файлы
- Извлечь содержимое файла patch_XUM_v4.0.2-4.0.3.exe в директорию игры. Соглашаемся, если потребуется заменить файлы
- Начать новую игру
УСТАНОВКА патча: 4.0.2 - 4.0.3 Для тех кто уже играет в XUM v4.0.2
- Извлечь содержимое файла "patch_XUM_v4.0.2-4.0.3.exe" в директорию игры. Соглашаемся, если потребуется заменить файлы
- Если вы уже играете в XUM_v4.0.2, то после установки патча начало новой игры НЕ требуется
Универсальные советы: Как правидльно устанавливать патчи для модов X3tc: геймплейные моменты
- Перед установкой патча купить страховку
- Полететь в пустой сектор
- Выпрыгнуть из корабля и отправить его в другой сектор
- Сохраниться при помощи страховки
- Выйти из игры
- Установить патч
- Заргузиться и продолжать играть
Версию установленного мода можно посмотреть при запуске игры:

ВАЖНО: взаимоотношения XUM v4 с предыдущими версиями 1.0 - 2.2.3
- Мод не совместим с предыдущими версиями XUM (1.0-2.2.3)
- Мод не совместим с сохранениями от передыдущих версий мода (1.0-2.2.3)
- Требуется начало новой игры
УСТАНОВКА мода: на уже установленный XUM v 1.0 - 2.2.3 Необходимо сделать откат до чистой игры и установить v4 так как описано выше
Как сделать откат без переустановки игры?
- Папка director - удалить папку
- Папка scripts - удалить все файлы с расширением "xml", кроме x2script.xml
- Папка t - удалить все файлы с расширением "xml"
- каталоги - удалить все, которые следуют после 13 cat\dat
- Удалить старые руководства по моду: readme - comp_cleaner-tc.txt, readme - Gateless Jumpdrive.txt, readme - M7M_Missile_Launcher_X3TC_V3100.txt, readme - mars.txt, readme - MD UnHiddenranks.txt, readme - Missile Display v 1.0.txt, readme - weaponsquickswap1.04.txt, X3TC upgrade MOD (XUM) v 2.2.3.pdf
Мануал по постройке своего первого комплекса через упаковшик комплексов.txt, Ремонт в X3TCupgrade MOD (XUM).pdf
АВТОРЫ:
- MaksOS023 - основная концепция мода и воплощение её в жизнь, работа над всеми аспектами игры затронутыми модом, написание сцен и экспорт новых моделей в игру, поиск и добавление в игру новых возможностей
- Мимопроходящий20176 - новые 3D-модели Верфей, Орбитальных Орудийных Платформ (ООП), новых Хаакских, Аргонских, Земных и Альдринских кораблей, а также новые корабли терраформеров
БЛАГОДАРНОСТЬ:
- Пилоту DNA78 - за адаптацию мода "Bизyaлизaция peйтингов y Пиpaтов и Яки" под x3tc v 3.2
- Авторам скриптов и модов из приведённого выше списка
- Пилоту николя - за помощь в поиске ошибок и дельные советы
- Всем, за самоотверженную помощь и критику
ВОПРОС-ОТВЕТ B: На какой версии игры тестировался мод? O: Для тестирования использовалась лицензионная дисковая версия в переводе от ND (Новый Диск). Пропатченная до v 3.2 кумулятивным патчем 1.0 – 3.2.
B: Совместим ли c Bonus Package вepcии 4.1? O: Да.
B: C какими скриптами совместим данный мод? O: Потенциальная совместимость c любыми скриптами, кроме Огневая система MARS, С?mp_cleaner-tc, Gateless Jumpdrive, M7M_Missile_Launcher_X3TC_V3100, Missile Display, weaponsquickswap, Хаакский старт v1.8, Station_Complex_Relocator_V2.10tc POEDv.1.10, т.к некоторые из них адаптированы под XUM и встроены в него.
B: С какими модами совместим X3TC upgrade MOD (XUM)? O: Данный мод не совместим с другими модами.
B: Будут ли в моде корабли из других вселенных? O: Нет. Только корабли в стиле вселенной X3.
B: Не могу найти верфь Хааков и АОГ. Где они находятся? O: Эти станции появятся спустя некоторое время после начала новой игры. Игрок будет оповещён об их появлении и местонахождении.
B: Есть ли в игре новые брошенные корабли? Где их можно найти? O: Да есть. Ищите там где летает "#efaa" и где спрятан "греческий огонь".
B: На какие классы кораблей установка "Огневой системы MARS" имеет смысл? O: М1, М2, М3, М6, М7 - в общем, корабли c большим количество турелей.
B: Почему "Огневая система MARS" не хочет стрелять резервным лазером - 1? O: Резервный лазер – 1 это особенное оружие. Его можно использовать, только установив в главное орудие корабля.
B: Мной приобретена Орбитальная Орудийная Платформа (OOП). Она пристыкована ? верфи. Как поместить её в нужный сектор на нужные координаты (x\y\z)? O: Есть два способа:
- Прыжок в точку - для этого Вам понадобится: прыжковый двигатель, НПМ-1, батареи. Когда это всё будет в трюме ООП, Вы сможете отдать ей приказ "прыжок в точку".
- Силовой луч - по вопросу использования "силового луча" для перетаскивания кораблей, станций, обломков и других объектов обращаться сюда.
В: Хочу установить новую версию мода, но не хочется терять своё имущество и кредиты. Есть ли способ сохранить то, что нажито непосильным трудом? О: Да. Качаем вот этот скрипт: , читаем инструкцию и смело начинаем новую игру с новой версией XUM. Перенос имущества без потерь возможет только при переходе между XUM_v4.x.x.
B: Для чего нужна папка "original", появившаяся в директории игры? O: Это системная папка мода, использующаяся при удалении мода.
B: Совместим ли XUM с кокпит-модами и модами меняющими Бекграунды и озвучку секторов? O: Ни да ни нет. Разберёмся на примере Кокпит-мода Если вы сначала установите кокпит мод, а поверх него поставите XUM, переименовав игровые каталоги мода XUM и присвоив им порядковый номер на 1 больше последнего cat\dat в директории игры, то сможете играть с кокпит-модом. Правда в игре могут появиться ошибки не характерные для оригинально XUM без сторонних модов и возникнут проблемы при установке нового патча для мода XUM, а также деинсталяции мода XUM.
B: После начала новой игры у меня появились сдвоенные фабрики Ремонтных лазеров, Дезинтегрирующих ракет и Пшеничная ферма, а также 2 дротика и больших взрыва. С чем это связано? Вы начали новую игру после установки патча 4.0.2 = > 4.0.3. Что бы избежать казусов с фабриками и кораблями, Вам необходимо удалить из папки "director" файл под названием "patch_XUM_v4.0.2-4.0.3.xml" и после этого начать новую игру
В: Чем так важен файл "director\patch_XUM_v4.0.2-4.0.3.xml"? О: Этот файл отвечает за внесение изменений в уже начатую игру и делает её похожей на ту, что увидят пилоты, начавшие новую игру.
ИСТОРИЯ ВЕРСИЙ
|
|
дерево темы → X3TCupgrade MOD
X3TCupgrade MOD »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |