Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 76



 



Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Форум по игре X3: Albion Prelude / Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)Войти
Тема устарела

Количество: 5000
«<200201202203204205206207208209210211212213214>»
Вопросница по X3: Albion Prelude (архив)
07.07.2014 12:06:39
tranzistor

Репутация: 123
Сообщений: 168
Регистрация: 11.07.2011
 Mirazhe писал(а):

Если кто знает подскажите где найти данные корабли? https://x3ap.x3tc.net/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=ODAyMjIzNTU  И https://x3ap.x3tc.net/x3_tc_ships/x3-ship.php?c=MTAyMTg1MjM1 
 

Соненский кораблик нигде не встретить, а Шаттл - только в Земном старте.
 Mirazhe писал(а):
И еще где нибудь кионных лазеров АР можно раздобыть? А то хаакские корабли есть с прилагающимся пушками а хочу еще построить.... и сделать атаку хааков XD
 

Здесь - только читить с дронами.
На олбанском и на русском, с картинками.
Удачи!
07.07.2014 13:39:42
Life

Репутация: 4
Сообщений: 43
Регистрация: 10.04.2013
 Mirazhe писал(а):
И еще где нибудь кионных лазеров АР можно раздобыть? А то хаакские корабли есть с прилагающимся пушками а хочу еще построить.... и сделать атаку хааков XD
 

Ну вообще-то есть тема, где из 2 штук оружия можно сделать, сколько угодно.
метод размножения пушек в АР

Упс, уже ответилине успел.

Редактировалось 4 раз (а). Последний раз 09.07.2014 05:15:42.

07.07.2014 13:44:50
RusTer

Репутация: 3856
Сообщений: 3443
Регистрация: 17.11.2010
.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 09.07.2014 09:22:19.

07.07.2014 13:48:50
Mirazhe

Репутация: 2
Сообщений: 36
Регистрация: 22.06.2014
 Life писал(а):
Ну вообще-то есть тема, где из 2 штук оружия можно сделать, сколько угодно.
метод размножения пушек в АР

Упс, уже ответили.
 


Ну вообще там написано что из 4. А в целом я спрашивал "легальные" способы. Но так как хаакских секторов нет то думаю это не совершить никак.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 07.07.2014 13:49:25.

08.07.2014 22:43:46
Mirazhe

Репутация: 2
Сообщений: 36
Регистрация: 22.06.2014
Что то в упор не могу найти корвет хаакский=( уже и пустельгу взял с исследовательским модом и по всем секторам неизвестным пролетел.... Кстати карта альбиона тут на сайте немного не точная не хватает некоторых секторов а у некоторых названия другие (повторюсь игра стимовская)


И еще что за сектор неизвестный без врат в углу нижнем правом на карте?

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 08.07.2014 22:46:02.

08.07.2014 23:16:09
eliseeff

Репутация: 25286
Сообщений: 18270
Регистрация: 08.05.2009
 Mirazhe писал(а):
Кстати карта альбиона тут на сайте немного не точная не хватает некоторых секторов а у некоторых названия другие (повторюсь игра стимовская)
 

А ту ли карту вы смотрите, уважаемый? В левом верхнем углу карты что написано?

Карта АР - здесь. Каких тут секторов не хватает? И у каких названия другие?
08.07.2014 23:49:20
Mirazhe

Репутация: 2
Сообщений: 36
Регистрация: 22.06.2014
 eliseeff писал(а):
А ту ли карту вы смотрите, уважаемый? В левом верхнем углу карты что написано?

Карта АР - здесь. Каких тут секторов не хватает? И у каких названия другие?
 


Да действительно виноват перепутал. Но вопрос с тем что не могу найти хаакский корвет в силе=(
09.07.2014 00:19:58
RusTer

Репутация: 3856
Сообщений: 3443
Регистрация: 17.11.2010
 Mirazhe писал(а):
Да действительно виноват перепутал. Но вопрос с тем что не могу найти хаакский корвет в силе=(
 
Значит надо ещё разок всё проискать. Опыт старших товарищей в помощь.
09.07.2014 10:14:29
Mirazhe

Репутация: 2
Сообщений: 36
Регистрация: 22.06.2014
На всякий случай хочу уточнить те ли я сектора обследую? 

1)Неизвестный сектор слева от ксенонского № 534,
2)снизу от просто ксенонского сектора,
3)справа от сектора скрытых владений,
4)слева от конец ясности,
5)справа от обитель легенды,
6)и шпора дикаря.

Еще вопрос смогут ли 20 кораблей пустельга вооруженные УЧ и 5 ракетами греческий огонь уничтожить м6, м7, м7м? (соответствующие модули и полные расширения скорости груза и маневренности)

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 09.07.2014 10:18:43.

09.07.2014 10:50:02
YOYOMAN

Репутация: 1800
Сообщений: 4277
Регистрация: 20.11.2009
 Mirazhe писал(а):
Еще вопрос смогут ли 20 кораблей пустельга вооруженные УЧ и 5 ракетами греческий огонь уничтожить м6, м7, м7м? (соответствующие модули и полные расширения скорости груза и маневренности)
 

Более большего бреда не слышал. М7 и М7м никогда. М6.. может с натяжкой, хотя мне на кентавре от ксено м4/43 здоров доставалось, но они были вооружены ИЛ.
УЧ - бесполезное оружие. не жалко пустельг то на мясо пускать?  1 попадание Урагана и нет м5. Я бы зажал...

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 09.07.2014 10:51:58.

09.07.2014 11:30:14
Mirazhe

Репутация: 2
Сообщений: 36
Регистрация: 22.06.2014
 YOYOMAN писал(а):
Более большего бреда не слышал. М7 и М7м никогда. М6.. может с натяжкой, хотя мне на кентавре от ксено м4/43 здоров доставалось, но они были вооружены ИЛ.
УЧ - бесполезное оружие. не жалко пустельг то на мясо пускать?  1 попадание Урагана и нет м5. Я бы зажал...
 


Я думал из расчета аля дрон: 15 дронов мне хватает что бы сшибать щиты на м6, м7. (м7м слишком быстро убивают дронов) при том что скорость дрона 400 и стоит ИП. Пустельга же обладает 605 скоростью 2 УЧ в основном слоте и 2 в башне + ракеты(единственное что пустельга в габаритах больше). Отсюда и такой вопрос. И да не жалко. Денег достаточно оборудовать все быстро за счет ШК можно ибо торговцы в плане снабжение очень хороши.

+ можно поставить Про москит на них ибо место в трюме достаточно и башни на сбивание ракет.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 09.07.2014 11:31:09.

11.07.2014 20:26:59
farham

Репутация: 0
Сообщений: 5
Регистрация: 15.05.2009
Люди подскажите, координаты бесхозных кораблей указаны в тыс., например - 30100, так вот это в км (т.е. 30100 км.)? а то у меня на карте координаты осевые в км. указаны?
11.07.2014 21:32:39
farham

Репутация: 0
Сообщений: 5
Регистрация: 15.05.2009
 farham писал(а):
Люди подскажите, координаты бесхозных кораблей указаны в тыс., например - 30100, так вот это в км (т.е. 30100 км.)? а то у меня на карте координаты осевые в км. указаны?
 


Сори, смотрел координаты, земного хофликта, тут оказывается всё по другому, вопрос снят

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 11.07.2014 21:32:58.

14.07.2014 20:49:19
Denurk

Репутация: 1235
Сообщений: 3109
Регистрация: 09.07.2010
А что лучше покупают космотабак или космотопливо?А то в комплекс влазит либо то,либо то
И можно подробнее объяснить,как через улуч.спутник вращать станцию при постройке?

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 14.07.2014 21:10:25.

14.07.2014 21:18:06
Хренакс

Репутация: 4145
Сообщений: 2503
Регистрация: 29.08.2011
 Denurk писал(а):
...И можно подробнее объяснить,как через улуч.спутник вращать станцию при постройке?
 

Все забыл?
NumPad'ом.
1 и 3 - влево, вправо... Остальное сам забыл. Сделай увеличение побольше и потренируйся.

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 14.07.2014 21:19:32.

15.07.2014 10:17:33
Red_Eye

Репутация: 1613
Сообщений: 1907
Регистрация: 12.06.2009
 Denurk писал(а):
А что лучше покупают космотабак или космотопливо?А то в комплекс влазит либо то,либо то
 

Оба товара покупают нормально.
 Denurk писал(а):
И можно подробнее объяснить,как через улуч.спутник вращать станцию при постройке?
 

Заодно объяснил бы кто-нибудь, зачем их вообще вращать.
У разных станций точки подключения соединительных труб расположены по-разному, под разными углами, в разных количествах, без какой-либо единой системы. Считанные несколько штук фабрик еще можно как-то повыворачивать при монтаже, чтобы минимизировать протяженность и изгибы соединительных конструкций, но и это приведет к жутко уродливой общей картине. Когда же счет станций идет на десятки и сотни, наиболее эстетично ставить их рядами-слоями-кубиками, попросту забив на то, как будут выглядеть соединения, которые, ко всему прочему, игра сама постоянно переиначивает в процессе монтажа комплекса.
15.07.2014 11:41:51
YOYOMAN

Репутация: 1800
Сообщений: 4277
Регистрация: 20.11.2009
 Red_Eye писал(а):
Оба товара покупают нормально.
, игра сама постоянно переиначивает в процессе монтажа комплекса.
 

когдато давно предлагали на время строительства заменять станции кубами, чтобы не было лагов при постройке. но сложность этого только в подгонке кубов, сфер и других фигур к размерам станций точно. К модиферу не приводит, ведь модели же без подписей, главное чтобы названия совпадали и будет все шыто крыто

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 15.07.2014 11:43:44.

15.07.2014 12:16:53
RusTer

Репутация: 3856
Сообщений: 3443
Регистрация: 17.11.2010
 Red_Eye писал(а):
Заодно объяснил бы кто-нибудь, зачем их вообще вращать. .
 
А это чтоб была возможность устанавливать сборочные узлы таким образом,
чтоб в присутствии игрока никто пришвартоваться не мог.

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 15.07.2014 12:17:25.

16.07.2014 15:58:33
NightShock

Репутация: 0
Сообщений: 1
Регистрация: 18.11.2013
Подскажите мне с такой бедой.
Поставил Albion Prelude, пропатчил до 3.1, поставил сверху сборку модов X3TC Revisited - https://x3tc.net/x3_forum/?tid=1729
Всё круто, космос красивый, дошел до миссии, где взрывают штаб квартиру ферго. После взрыва нужно уничтожить лазерные платформы. Проблема в том, что их нет. То есть они как бы обведены красненькими квадратиками, подписаны, но текстур нет. Просто 3 пустых места по которым шмаляют все дружественные корабли из всех орудий. Стреляют ракетами, ракеты просто кружатся вокруг пустоты. Что с этим делать? :(
Очень хочется поиграть с сюжетом, всеми красивостями и наворотами. Именно поэтому не ставил XRM, там вырезан сюжет, если не ошибаюсь.
16.07.2014 16:58:04
YOYOMAN

Репутация: 1800
Сообщений: 4277
Регистрация: 20.11.2009
 NightShock писал(а):
Подскажите мне с такой бедой.
Поставил Albion Prelude, пропатчил до 3.1, поставил сверху сборку модов X3TC Revisited - https://x3tc.net/x3_forum/?tid=1729
 

С модами на выход в модовый раздел.
«<200201202203204205206207208209210211212213214>»


Список игр