Попытаюсь доступнее объяснить работу метода размножения пушек в АР.
Например, нам нужно много бесплатных Силовых пушек. Берем корабль, их поддерживающий, возьмем Деймос - Силовые ставятся у него во все слоты. Вторым кораблем может выступать любой корабль с ТПМ и парой-десятком грузовых дронов на борту. При этом он должен быть способным принимать груз класса размножаемого вооружения. В общем, лучшим вариантом будет TS. Итак:

1. Здесь показан грузовой трюм корабля. В Деймосе 18 Силовух, делим их пополам. 2. Девять из них стоят в слотах вооружения, девять валяются в трюме. Это уже из информации о конкретном корабле. 3. Грузовику-партнеру через торговые команды даем распоряжение Передать груз через дроны. 4. Выбираем Добавить товар с пункта назначения. 5. Указываем размножаемый вид оружия. 6. Указываем количество из расчета - кол-во незанятых в слотах минус 1. Этот один нужен для того, чтобы в меню на транспортировку присутствовала строчка "Силовая пушка". 7. Убеждаемся, что мы не придурки и жмем Начать транспортировку. 8. Вдогонку посылаем второй дрон тем же макаром. Но если метод применяется удаленно из другого сектора, такое здесь возможно, то придется вначале выбрать корабль для обмена грузом через карту Вселенной. 9. Пара наших дронов притаранила 2 х 8 = 16 Силовых пушек с Деймоса и выгрузила их в трюм грузовика. 10. В трюме осталось 18 - 16 = 2 пушки. 11. Но что это? При одном и том же общем объеме груза в 778 единиц, в слотах у Деймоса установлены те же девять пушек, которые давеча увез шустрый грузовой дрон. 12. Ничему не удивляемся и командуем грузовику Передать груз через дроны снова. Из пункта назначения указываем любое положительное количество размножаемых пушек, все равно увидим 2(реальные) - 9(виртуальных) = "-7" единиц. 13. Здесь пригодится Ваша расторопность. Чем больше Вы успеете отправить дронов (а из-за того, что размер трюма грузового дрона в данном случае превышает перевозимый им объем груза, то придется их отправлять по одному), тем больше пушек Вы сможете размножить. Трюм Деймоса начинает полнится Силовыми с прилетом каждого дрона. Дроны привозят мертвые души с отрицательным значением, корабль же рассчитывается с ними "по-честному". И вот уже 9 + 7 = 16. 14. 16 + 7 = 23. 15. 23 + 7 = 30. 16. Из меню грузового трюма переходим в окно информации о корабле. В слоты никто пушки не добавлял, там те же виртуальные девять. А лишние, что наколдовали три дрона, теперь в трюме. 17. Их можно просто передать транспортером в грузовик, но не будем упускать возможности еще немного поразмножать. Опять грузовику команду Передать груз через дроны, снова указываем кол-во "свободных радикалов" минус один: 21 - 1 = 20. 18. Здесь сколько дронов не отправляй, все равно один привезет 20, а еще один 10 (какая-то логика есть, дроны не смогут перетаскать больше пушек, чем их есть в данный момент на Деймосе, то есть 30 единиц). Итого в грузовике 16 + 20 + 10 = 46 штук. 19. Смотрим грузовой трюм Деймоса - пушек нет. 20. Смотрим в информации о корабле - тоже нема. Но в слотах девять по-прежнему присутствуют. 21. Передаем транспортером с грузовика на Деймос еще девять, в грузовике остаются 46 - 9 = 37 штук. 22. В трюме Деймоса эти девять появляются. 23. А по информации их уже 9 + 9 = 18 и все установлены. Потому что переданы транспортером, а не дронами. 24. Снова грузовику команду Передать груз через дроны. На этот раз любое введенное положительное число нарисует 9 - 18 = "-9" единиц. 25. Пятеро дронов успели сработать. Поэтому в трюме у Деймоса стало 5 х 9 + 18 = 63 штуки. 26. Согласно информации о корабле, эти пушки просто добавились балластом в трюм. 27. Транспортером снимаем эти сливки с Деймоса и складируем в грузовик. Там уже 37 + 45 = 82 совершенно бесплатные Силовые пушки.
Если этого мало, то опять наполовину разоружаем Деймос и начинаем все по кругу.
Чем больше слотов корабля поддерживает размножаемое вооружение, тем быстрее будет полниться халява. Например, ЗЛК лучше всего размножать с помощью ксенонского J - 48 слотов и во все ставятся ЗЛК. Чем лучше множить Световые - нетрудно сообразить.
Добавлено 23.05.13.
| eliseeff писал(а):Но здесь довольно много лишних лыж в гамаке. ... А вот до перевоза отрицательного количества я сам не додул... |
| |
Да, в этом описании не оптимальный вариант размножения. Но, как замечено, наибольший прирост количества халявных пушек дают "обналичиваемые" "мертвые души" с отрицательным значением. Я постарался усовершенствовать этот метод в этом направлении:
1) На примере моего Деймоса распределяем его пушки так - 16 в слотах 2 в трюме
Грузовик находится на расстоянии километров в шесть - больше дронов успеем отправить до того, как первый из них начнет выгребать пушки из Деймоса. При этом лучше всего находится в игровом секторе, так дроны летают заметно медленнее, чем в удаленке. 2) Приказ грузовику Передать через дроны с Деймоса по 2 "свободные" пушки девяти дронам. Грузовик богатеет на 18 Силовух. В трюме Деймоса пусто, но в слотах остались фантомные 16. 3) Подгоняем грузовик поближе и передаем Деймосу 2 Силовые с помощью транспортера. Они нужны для того, чтобы в меню выбора передаваемого через дроны товара вновь появилась строчка "Силовая пушка".

Эти две появляются в трюме. Они же устанавливаются в оставшиеся два свободных слота. Выделенные на скриншоте цифры важны. Отрицательную разницу именно между ними повезет на следующем этапе каждый хитрючий дрон. 4) Приказ грузовику Передать через дроны с Деймоса по любому положительному количеству (тыкайте в любую цифру на клаве, кроме "ноля"). Теперь каждый отправленный дрон рисует в трюме Деймоса по 16 свеженьких Силовых пушек. Чем больше дронов успело улететь до того, как первый из них начал колдовать, тем больше пушек размножится на этом этапе.
Фантомные пушки в слотах не передаются, их можно только снять вручную. Но именно их наличие позволяет вести эту хитрую отрицательную арифметику. Дрон, везущий с корабля отрицательное количество груза, при этой операции отнимает у него отрицательное количество. То есть, минусует минус. А как известно, при этом получается плюс. Вот компьютер и рожает новые пушки, куда ему деваться?
И да, с помощью фантомных орудий еще до патча 3.0 можно было бы вооружить Тир Проэкторами по полной и со всеми щитами. А трюм оставить под ракеты и батареи. |