Было бы время - уже сел бы за разбор скриптов. А пока его нет - напряг...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 70



 



Было бы время - уже сел бы за разбор скриптов. А пока его нет - напряг...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: Volchinko
(21.01.2010 23:09:42)

 ФиолетовыйКотенок писал(а):
Было бы время - уже сел бы за разбор скриптов. А пока его нет - напряг на работе, домой попадаю поздно, уезжаю рано. В тоже время, уважемый  MistR, уже изрядно в этом вопросе поднаторел, и, думаю довольно быстро сможет создать такие скрипты. В тестировании и балансировке - я готов принять участие.

О возможности/сложности реализации этого - как раз вопрос к скриптерам. По аналогии: при поврежденни корпуса уничтожатся оружие/щиты/оборудование. В данном случае при стрельбе из определенного оружия (ионного) воможно-ли при определенном кол-ве попаданий и их интенсивности по мимо потери щита реализовать "сгорание" энергетических пушек/щитов. Разумеется, с долей вероятности, и не всех.

В догонку еще один вопрос, возможно ли в турель поставить ракетную пусковую устаноку, стреляющую зенитными ракетами москит/светлячек/оса, по 2 или 4 ракеты за залп? Ибо эти ракеты весьма распространены, а "пукание" ими по штуке за раз - совершенно не эффективно - их либо прекрасно по очереди сбивают, либо к тому моменту как одна успевает поразить цель, эта цель уходит за пределы максимальной дальности полета ракеты, что делает их практически бесполезными в игре.

И еще, уважаемый Волк, я предлагал вынести на обсуждение предлагаемые виды оружия, а не продолжить чмырить тех, кто выносит эти предложения.
 


Вот если не представляешь хотя бы примерно, как это реализовать - не предлагай.
Заставить йонное оружие действовать так как хочешь ты скорее всего невозможно - тот же ИД выжигает оборудование противника за счет частого но мизерного (5ед.) повреждения корпуса.

Тоже невозможно; или в турель ставятся пушки, или ракеты.

Нащет "чмырить": Да, я понимаю, идей куча, все хочется выложить, но черт возьми! Мне, как моддеру, имеющему за плечами печальный опыт модостроеия, уже просто хочется сказать: изучите, блин, сначала возможности игры и насколько она дружелюбна к модификации себя, а потом уже лезьте с предложениями!

Ранее ведь ЧЕТКО И ЯСНО написали, ЧТО разхрабымода могут изменить.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр