Давайте разберемся сразу - что можно модифицировать в игре. Т.е. по силам сделать команде MistRа, без ковыряния OBJ файлов игры:
Оружие. В игровых ресурсах есть несколько свойств, которые можно задать вооружению: - Потребление энергии. - Потребление боеприпасов. - Игнорирование щитов (может ли заряд проходить через щит цели или нет). - ЭМ сбой (при попадании орудия цели начинают стрелять криво). - Лучевое орудие или нет. - Повреждение заряда (урон щитам/корпусу). - Время перезарядки/скорострельность. - Скорость поворота турели. - Скорость полёта заряда. - Время "жизни" заряда. - Размер оружия и тип используемого контейнера S/M/L/XL/ST.
Комбинируя эти свойства мы можем создавать различные типы вооружений. Т.е. мы НЕ МОЖЕМ создать оружие которое допустим при попадании во врага заставляло бы их кричать "Аллилуя!" и поклоняться Гонерской церкви молиться, поститься и слушать радио "Радонеж"
Корабли. Не стоит просить создавать корабль размером с полсектора с 9000 пушками. Этого сделать невозможно. Размером с полсектора то можно - только нафига? Что можно изменить кораблям: - Скорость. - Ускорение. - Скорость стрейфа вверх/вниз, вправо/влево, оборот вокруг оси (бочка) - Скорость оборота на 360 градусов (на месте разумеется). - Размер трюма и тип контейнеров. - Поддерживаемое оружие и ракеты. - Поддерживаемые щиты и их количество.
Щиты. Таки да, можно создать 20 Гдж щит, можно 100 Гдж щит. Что можно сделать с щитами: - Мощность щита.
и всё... нельзя создать щит, который светился бы инфернальным цветом и распугивал хааков с ксенонами. Хотите крутые щиты - ждите X-Tended, они ковырялись в OBJ и насоздавали кучи типов щитов.
Сектора. Можно сделать сектора огромные сектора, где от одной станции до другой - по 1000 километров. Только вот нафига кому-то это надо? Секторам можно: - Сделать новые бэкграунды. Какие душе угодно - хоть с постерами Бритни Спирс. - Поменять планетки. - Засунуть здоровенноу звезду шоб слепило. |