xml не надо разархивировать, это и есть формат скриптов все скрипты иг...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 46



 



xml не надо разархивировать, это и есть формат скриптов все скрипты иг...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Игровой сектор. Строение и особенности.

Игровой сектор. Строение и особенности.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1560)
Автор: BOR_land
(29.09.2012 22:28:20)

 YOYOMAN писал(а):

xml не надо разархивировать, это и есть формат скриптов все скрипты игры лежат в папке scripts  в корне, пск архивы тоже не обязательно вскрывать, внутрений редактор позволяет редактироват  прямо в них как и внешний.  PCK- нужен для храния некоторго числа скриптов типа скриптовые библиотеки, для удобства чтобы не запутаться в большом числе xmlок. Че я распинаюсь .возми да сам посмотри, раз уж так инетерсно тебе
 


мм, синтаксис напоминает помесь PHP и паскаля.
Егософты молодцы, удобную структуру сделали. Без заморочек :rolleyes:

//извиняюсь за даблпост - не то нажал.

дерево темы → Игровой сектор. Строение и особенности. Игровой сектор. Строение и особенности. »
Список игр