Хорошо, распаковать из игрового архива : ) опять фэйл они не лежать в ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 93



 



Хорошо, распаковать из игрового архива : ) опять фэйл они не лежать в ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Игровой сектор. Строение и особенности.

Игровой сектор. Строение и особенности.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1560)
Автор: YOYOMAN
(29.09.2012 21:42:17)

 BOR_land писал(а):
Хорошо, "распаковать из игрового архива" : )
 

опять фэйл они не лежать в архивах игровых, папка в корне игры
 BOR_land писал(а):
вообще-то, в PCK-архивах лежат.
XML-хи в том числе.
 

xml не надо разархивировать, это и есть формат скриптов все скрипты игры лежат в папке scripts  в корне, пск архивы тоже не обязательно вскрывать, внутрений редактор позволяет редактироват  прямо в них как и внешний.  PCK- нужен для храния некоторго числа скриптов типа скриптовые библиотеки, для удобства чтобы не запутаться в большом числе xmlок. Че я распинаюсь .возми да сам посмотри, раз уж так инетерсно тебе

дерево темы → Игровой сектор. Строение и особенности. Игровой сектор. Строение и особенности. »
Список игр