На сайте онлайн (человек): 57 
|  |
|
 | |
Снова фэйл, скрипты х3 не надо декомпилировать, они открыты и редактир... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Игровой сектор. Строение и особенности.
|
| YOYOMAN писал(а):Снова фэйл, скрипты х3 не надо декомпилировать, они открыты и редактируються внутреним и внешним редактором |
| |
Хорошо, "распаковать из игрового архива" : )
Кстати, в "редактируються" лишний мягкий знак, а "внутреним" с двумя "н"  Не удержался, не принимай в штыки)
| YOYOMAN писал(а):сайт тематический, посему мой совет тебе помолчать, поиграть, покопать ресурсы (редакторы везьде) и только потом вставлять свои 5 копеек. Вот так |
| |
Никаких проблем)
*Положил голову под гильотину - топор рядом.*
| flurry писал(а):А какое практическое применение всего вышеизложенного - ибо мы все равно опираемся на имеющийся движок? |
| |
Как я понял, людям была интересна общая механика - you got it.  |
|
дерево темы → Игровой сектор. Строение и особенности.
Игровой сектор. Строение и особенности. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |