любезнеший, на кой черт здесь соурс и анреал? :-/ Иксы юзают свой движ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 105



 



любезнеший, на кой черт здесь соурс и анреал? :-/ Иксы юзают свой движ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Игровой сектор. Строение и особенности.

Игровой сектор. Строение и особенности.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1560)
Автор: BOR_land
(29.09.2012 01:06:55)

 YOYOMAN писал(а):
любезнеший, на кой черт здесь соурс и анреал? Иксы юзают свой движек, незачем сюда впихивать сссылки на движки которые никакого отношения ни к теме ни к игре ни к сайту не имеют вообще. Тоже мне "великий построитель уровней"

Фэйл документации к движку егософта никто доступа не даст, раскопка обжей, не работа с движком, а всего лишь с его файлами настройки, изменить ехе никак.
 


Не фейл - статьи о моддинге в той или иной мере, можно считать документацией.Другой вопрос, что игроки сами все это раскапывали.
Ссылки на сорс и анриал давал на случай, если человеку интересны основные принципы работы игрового движка в целом. Эти технологи (сорс и анриал) полностью открыты и их можно, фактически, до строчки изучить.
Хочешь понять как нарисована картина - смотри литературу, посвященную технике живописи.Общие приемы будут ясны.

Я говорил, что лодов там нет? Я сказал "точно не знаю, так как не работал с данным движком"
Сразу желание придраться...

 YOYOMAN писал(а):

Ах да "спасибо за копипасту в твоем длинном посте."
 

Обращайтесь

дерево темы → Игровой сектор. Строение и особенности. Игровой сектор. Строение и особенности. »
Список игр