На закуску предлагаю пару-тройку небольших эксплойтов, связанных с опи...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 36



 



На закуску предлагаю пару-тройку небольших эксплойтов, связанных с опи...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Форум по игре X3: Albion Prelude / Игровой сектор. Строение и особенности.

Игровой сектор. Строение и особенности.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=1560)
Автор: eliseeff
(08.08.2012 19:05:14)

На закуску предлагаю пару-тройку небольших эксплойтов, связанных с описанным в первом посте.

1. Дали миссию на сканирование нелегальных грузов (или богатеньких буратин у пиратов)? Засылаем удаленно в сектор свой корабль, оборудованный сканером грузов. Потом отсылаем его в "точку 3000". Потом сигаем в сектор сами и быстренько телепортируемся в нашего "засланца". (Естественно, хотя бы на одном из кораблей должен быть транспортер.) Теперь достаточно просто открыть карту сектора, перебирать корабли, нажимать Enter и выбирать "скан" в контекстном меню.

2. Нужно быстро захватить и забрать брошенный или халявный корабль? Засылаем в сектор с ним ТМ, оборудованный системой удаленного доступа. Потом прыгаем в сектор сами, телепортируемся в "засланца", выбираем целью беспилотный корабль и в меню цели - "захват". Про транспортер, думаю, уже и так понятно. Если нет СУД, можно попробовать выскочить из корабля и захватить в скафандре, но сам я так не пробовал, ибо опасаюсь, что из-за того же самого эффекта "сферы чудес" может вышвырнуть к такой едреней фене, куда Макар телят не гонял.

Теперь снова возвращаемся в первый корабль и сматываем удочки из сектора. Потому что удаленно свежезахваченный истребитель мгновенно пристыкуется к ТМ. Нужно только дать команду и проследить за выполнением, открыв карту сектора.

Само собой, вместо ТМ может быть использован и другой корабль. Просто если захватывается истребитель, то к ТМ его можно пристыковать. Если же беспилотный корабль более крупный, можно также использовать Киото или даже Аран.

3. Нет собственного TL, а неписевые уж слишком медлительны? Можно заставить TЛю использовать эффект "точки 3000".

Засылаем в сектор с ТЛ свой корабль-лоцман и отправляем его в "точку 3000". Потом связываемся с капитаном ТЛ и приказываем ему "следовать к...", указывая в качестве "к..." своего лоцмана. И вот ТЛ уже мгновенно переместился к нему. Теперь опять связываемся с капитаном и отсылаем ТЛ в следующий по пути сектор (сначала - именно ТЛ, а не лоцмана). Потом туда же направляем лоцмана и снова засылаем его в "точку 3000". Повторяем манипуляции необходимое количество раз.

ТЛ отправляем в соседний сектор первым из-за того, что если он останется в секторе без вашей собственности, то нельзя будет открыть актуальную карту сектора (откроется только карта с красной надписью "показана только сохраненная информация"). А в таких условиях ТЛ не переместится из "точки 3000" до врат мгновенно.

дерево темы → Игровой сектор. Строение и особенности. Игровой сектор. Строение и особенности. »
Список игр