Общая информация Сектор с координатами 23-19. Название Неизвестный сектор. На игровой карте Вселенной не отображается. Навигация по карте в сектор и из него не возможна. В этот сектор можно попасть только с помощью несфокусированного прыжка, команда на который появится в меню "Навигация" после завершения гонерской сюжетной ветки.
Наполнение сектора Наполнение и оформление сектора создается рандомно при каждом посещении сектора игроком. В секторе может быть создано: Различное количество астероидов и их обломков трех типов минералов - руда, кремний, нивидиум. Различное количество кораблей ксенонов или хааков любого класса (от М5 до М2). Одна станция ксенонов или хааков (без охраны не всречаются). Несколько контейнеров с батарейками от 100 до 500 штук в каждом. Обломки былых побоищ и три особых объекта (о которых чуть ниже). Сектор может быть до краёв заполнен астероидами и вражескими кораблями, так и быть совсем пустым, в том числе и без светила. Оно тоже создается рандомно, как и задник (бэкграунд) сектора. При оставлении сектора всё содержимое уничтожается, в том числе и оставленная там собственность игрока.
Появление в секторе Игрок появляется в секторе в точке с координатами 0;0;0. После прыжка на корабле игрока может сломаться следующее оборудование: Транспортер Сканер грузов Сканер С-3 Сообщение борткомпьютера об этом событии обрывается на полуфразе другим сообщением - о входе в систему, поэтому мы слышим только название оборудования без слова "уничтожено". Оборудование выбирается рандомно и имеет свой процент вероятности на исполнение этого события. Координаты объектов в секторе задаются случайно, поэтому может произойти так, что корабль игрока окажется внутри какого-нибудь крупного объекта (например, астероид) или маленький объект (обломок чего-то) внутри корабля игрока.
Особые объекты Среди прочего в секторе можно повстречать три интересных объекта:
Аран Обнаружение: визуально. Расположение: случайное значение (+ или -) каждой координаты от 0 до 180 км (до патча 2.0 от 0 до 90 км). Состояние корпуса, %: от 3 до 30. Прочее: от 100 до 300 батареек в трюме. О самом корабле написано уже немало. Статья по захвату Арана.
Странник Обнаружение: визуально. Расположение: случайное значение (+ или -) каждой координаты от 0 до 60 км (до патча 2.0 от 0 до 30 км). Состояние корпуса, %: от 3 до 30. Прочее: от 100 до 300 батареек в трюме и с вероятностью 20% прыжковый двигатель. Особенность этого Странника в том, что по идее его можно захватить как обычный покинутый корабль.
Обломки врат Обнаружение: визуально, прицел, гравидар. Расположение: случайное значение (+ или -) каждой координаты от 0 до 60 км (до патча 2.0 от 0 до 30 км). Ничем не примечательная куча металлолома, но поможет сократить время на поиски двух предыдущих объектов.
В секторе одновременно может присутствовать только один из трёх вышеперечисленных объектов. То есть, к примеру, если были найдены обломки врат, то Аран или Странник можно уже не искать. Обломки обычно хорошо видно, в том числе и через камеру улучшенного спутника.
Поиск со спутника Для поиска Арана или обломков врат можно также воспользоваться камерой улучшенного спутника (клавиша Л при открытой карте сектора). Минусы такого способа обнаружения: Зона просмотра при максимальном масштабе карты сектора составляет квадрат со сторонами 90 км (обычно Аран на таком расстоянии хорошо виден и так). При использовании курсора зона просмотра составляет квадрат со стороной 200 км. Это максимум, что можно посмотреть со спутника. Высота камеры при максимальном масштабе карты сектора около 40 км. Проекция на оси X и Z со стороны +Y, на оси X и Y (при переключении карты по клавише Insert) со стороны -Z. При уменьшении масштаба карты, высота камеры тоже уменьшается. Данный способ рекомендуется как дополнение к визуальному осмотру сектора описанного в статье по захвату Арана. Вид со спутника на Аран и обломки врат при максимальном масштабе карты.
Огромное спасибо Евгения, Malstrime и GreenCross
|