Абордаж: Albion Prelude | 25.01.2013 15:25:48 pusher
Репутация: 5854 Сообщений: 673 Регистрация: 17.09.2011 | В добавление к моему предыдущему посту сообщу, что мне тоже удалось организовать ситуацию, в которой неписи берут на абордаж корабль игрока! Похоже, мне везет осуществлять мечты других пилотов.  Все тот же Круг Труда, северный вход. Тот же эпизод, только Осаку аргонцы уничтожают, а мой Киото абордажат, сняв щиты. Специально этого добивался. 1.  2.  3.  4.  1. - Начинка наиболее активного из двух Минотавров. Он оказывается вторым, встреченным мной в игре, носителем прыжкового маяка. 2. - После прорезки корпуса моего корабля Бетти предупреждает: "Тревога! Абордажная команда высадилась на ваш корабль в секторе Круг труда". К этому времени земляне градом ракет уничтожают "мой" Минотавр, я в страхе за эксперимент прыгаю к Южным Вратам. Хотя корпус моего корыта страдает не от атак врагов, а больше от нехватки навыков "Техника" у моих вторженцев. На скрине видно, что моим прошенным гостям пришлось обломаться, так как их родной Минотавр уже погиб. Хотя шансов у них все равно не было, пусть 5% корпуса и позволяли им не драпать через шлюзы. Даже когда Минотавр успевал упрыгать, команда дохла на моих палубах. Просканировав Минотавр до его прыжка/уничтожения, я обнаруживал в нем 14 десов. Стало быть, меня абордажили всего шестеро максимум. А этого, как известно, для бигшипа недостаточно. 3. - На этом скрине видно, что эти подобранные мной из списка со скрина №1. Также видно оснащение моего Киото - никаких противоабордажных устройств и своего десанта. 4. - Большинство пилотов поймет меня в том, что я не удовлетворился лишь информацией, что НПС могут предпринимать попытки абордажа корабля игрока. Переигрываю с чуть более раннего сейва. Меня снова берет на абордаж тот же Минотавр. В космосе болтаются пятеро недолетевших, в Минотавре осталось четверо, значит у меня на броне могут быть 11 вражеских десантников. 5.  6.  7.  8.  5. - Процесс НПС-абордажа занимает ощутимо меньше времени, чем у игрока, как будто палуб не пять, а всего одна. 6. - Караул! Мне сменили имя, дали легенду, я стал аргонцем! 7. - Нет. Хоть и окружение поменяло цвета, я остался собой. Но земляне вокруг не знают, что я еще живой заложник и скоро меня уничтожат вместе с кораблем. Во время передачи управления моим бывшим Киото, с него стартуют два моих истребителя. Я не могу покинуть эту летающую могилу на них. Остается только два варианта выжить: катапультироваться или телепортироваться (если есть возможность). Но игрок не может выбирать объекты на экране мышью. Только открыв карту сектора, можно выбрать свой подходящий по расстоянию корабль с транспортером. 8. - Имя мне все же не поменяли. Вместо меня был назначен другой капитан. 9.  10.  11.  12.  9. - Потроха моего бывшего М2. Видно, что он так и остается ко мне нейтральным, хотя мир друзей и врагов вокруг опять стал для меня привычным. 10. - Не дожидаясь взлома компьютера, можно прыгнуть к Южным Вратам сектора. Причем заметил, что даже если взлом завершился до прыжка и прыжкового двигателя в новом трюме нет (специально проверял потом), корабль все равно совершает прыжок, а не отменяет его. 11. - После такого прыжка может произойти графический глюк - камера перемещается внутрь модели корабля. Вообще, нахождение в утробе такого корабля предоставляет нам массу любопытных возможностей для исследования поведения НПС. Здесь видно, что корабль выполняет команду "Защищать позицию. Радиус: 80.0км". Безоружный и без щитов. Хотя это не важно, он может остаться и со щитами (точно) и с оружием (наверное). Управлять этим кораблем игрок может. Но это сравнимо с управлением невменяемым TL - можно рулить, сбрасывать и набирать скорость, но стоит задуматься, как корабль начинает свою жизнь. Кстати, на этом примере выяснил, что НПС применяют "классический режим управления", то есть клавиши Q/E не задействованы. 12. - Чтобы поисследовать в спокойной обстановке, эвакуирую будущий Арг.Киото в Путешествие Натана. Здесь видно, что сканер мне недоступен, все, чем обладаю, это содержимое моих карманов, да еще рем.лазер где-то. Киото вначале принялся "защищать позицию" с радиусом в 34 км. А затем меня удивил - полетел на всей доступной ему скорости "чиниться" на верфь в Омикрон. А я думал, что глупый ИИ не найдет достойного применения трофею и погубит его почем зря. Только вот чем он трофей вооружит? Осознавая, что это пока уникальный случай, описанный на нашем форуме, готов предоставить желающим сейв во время взлома компьютера, для исследовательских целей. С него можно увидеть, например, открыв меню пристыкованных кораблей, как оно в момент передачи управления удваивает само себя, затем ополовинивает и обнуляет содержимое. Можно наблюдать, как эти истребители без прыжковых двигателей, будучи в космосе, совершают прыжок в никуда (уничтожаются игрой со вспышкой прыжка), если игрок катапультируется из трофея. Кстати, этот трофей можно опять взять на абордаж. Этим и еще кое-чем, я, пожалуй, и займусь. |
|
| | 25.01.2013 15:35:08 pusher
Репутация: 5854 Сообщений: 673 Регистрация: 17.09.2011 | Возвращаясь к абордажу корабля игрока: Мой Киото опять берут на абордаж уже 15 десантников. Прыгаю в Восемнадцать миллиардов. Абордаж успешен, у меня остается СУВ. В Секторе болтается мой Сирокко (21 дес, элита). Приказываю ему взять на абордаж ... Киото в списке нет. Потому что он еще не вошел в зону обнаружения сканеров моей собственности. Как только входит - добавляется на карту. Абордаж одной попыткой - все погибли на разных палубах, до пятой дошли двое. Не переигрываю. Вызываю Кобру (20 десов, элита) и Сирокко 2 (21 дес, отставание по бою). Абордаж двумя волнами - вначале Коброй. Абордаж успешен, подавляющее большинство из вступивших на третью палубу - превосходящие по бою десантники Кобры, то есть первая волна (остальные спрыгнули), дальше без потерь. Напрашивается вывод о том, что десантники из кораблей Опер.групп, уступая по всем показателям, в том числе, по бою, моим ветеранам ксенонских захватов (первый Сирокко), уступая по численности (15 против 21), обладают каким-то бонусом, что делает их трудными противниками. Чтобы подтвердить это, вызываю еще один ракетник - в Минотавре 20 давешних "оперативников", которых я подобрал после абордажа Опер. Титана. Одна попытка - провал. Понимаю, что спешу с выводом, что стоит еще поэкспериментировать, но предварительно так — Бонус против абордажа кораблю добавляет наличие в нем десантников, рожденных изначально в кораблях Опер.групп, если эти десантники выступают не на стороне игрока. А что же Арг. Киото, летящий "чиниться" на верфь? Во время захвата из Круга Труда прыгаю в Омикрон Лиры, Западные врата (поближе к верфи). Мои пристыкованные Соколы спрыгивают, их быстро устраняют местные. Я остаюсь один, никто не подсвечивает мне карту сектора. Мир вижу только сквозь ребра-шпангоуты каркаса модели Киото. Тот летит на верфь. Но что это? в попытке взять управление на себя (решил помочь ИИ при маневрировании, а то он уж больно старательно "уходил от... " и в списке пять объектов) обнаруживаю, что корабль перестал реагировать на клавиатуру и мышь, а камера обзавелась свободным обзором в пределах передней полусферы (как турель): СУВа нет, скорость 10 м/с, тоскливо - вызываю Цветок. Он подсвечивает карту. Мне, землянину с репутацией у Аргона Враг Федерации 16% местная станция предлагает задание. Телепортируюсь в свой М6, тут же никто ничего не предлагает, все перекрасились сообразно своему отношению ко мне и готовы меня разорвать. Перемещаясь по сектору, добиваюсь того, чтобы Киото все же пристыковался к верфи. Через секунду он отчаливает от нее, корпус не восстановлен, оборудование не добавлено, и летит каким был куда-то уже неизвестно куда. Вывод: игра не может использовать этот корабль с иной целью, кроме как в качестве антуража. На первом скриншоте здесь, как и на скрине №12 из поста выше видно, что радар запечатлел для игрока ту информацию, которую он урвал, покидая сектор Круг Труда. В информацию о пилоте не добавляется строка "Потерянных с пом.абордажа кораблей", но и просто ведь потерянные корабли не учитываются. А вот в истории сообщений, где все же потери фиксируются, информации об этом абордаже тоже нет. | fox писал(а):... и теперь уже который день они огромными силами сражаются с бессмертным ксеноном. |
| |
Никогда еще в АР не встречал бессмертных ксенонов. | UnknownObject писал(а): В качестве группы смертников использовал 15 недобойцов с уровнем боя, в основном, менее 20 (суммарный уровень боя 211). При таком раскладе захват возможен. Но требуется много перезагрузок ... |
| |
Спасибо. Значит подтверждаются мои наблюдения. А число перезагрузок ... Мне кажется, что здесь солирует рандом. При использовании 20-ти смертников у меня бывало столько перезагрузок, что проще становилось переиграть абордаж полностью сначала. В общем, насчет 15-ти нужно еще статистики и по другим эпизодам. |
Редактировалось 3 раз (а). Последний раз 26.01.2013 14:01:41. |
| | 26.01.2013 08:57:06 fox
Репутация: 253 Сообщений: 164 Регистрация: 06.05.2010 | Несколько раз наблюдал, как Бороны пытались взять на абордаж ксенонского РХ. Абордаж не получался, десантники (очень приличные- по 3-5 звезды) кучей болтались в космосе, я их с удовольствием подбирал. РХ при этом был неубиваемый, во время такого абордажа звучали абордажные звуки. Потом десы у боронов закончились и теперь уже который день они огромными силами сражаются с бессмертным ксеноном. |
|
| | 26.01.2013 11:08:43 UnknownObject
Репутация: 1792 Сообщений: 1088 Регистрация: 14.01.2010 | Развиваю тему о минимальном боевом уровне десантников. Теперь захватил Q. В качестве группы смертников использовал 15 недобойцов с уровнем боя, в основном, менее 20 (суммарный уровень боя 211). При таком раскладе захват возможен. Но требуется много перезагрузок: примерно в 2/3 случаев (точно не считал) смертники гибнут на первой же палубе, а в 1/3 случаев до второй палубы доходят трое. | pusher писал(а):В общем, насчет 15-ти нужно еще статистики и по другим эпизодам. |
| |
Смертники - 15 среднестатистических десантников. Суммарный уровень боя - около 320, точно проверить не могу. Корабль - K. Произведено 25 перезагрузок. На первой палубе выжило: 1. 0 десантников - 8/25 случаев (32%) 2. 3 десантника - 10/25 случаев (40%) 3. 6 десантников - 7/25 случаев (28%). Захватывал J. Суммарный уровень боя 15 расходников - 265. На этот раз произвёл 42 перезагрузки (связано с постоянными потерями среди элиты). На этот раз провалов захвата первой палубы было меньше, несмотря на низкий уровень боя. 1. 0 десантников - 11/42 (26,2%) 2. 3 десантника - 16/42 (38,1%) 3. 6 десантников - 15/42 (35,7%). |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 26.01.2013 17:44:05. |
| | 27.01.2013 07:52:42 Хренакс
Репутация: 4136 Сообщений: 2503 Регистрация: 29.08.2011 | | UnknownObject писал(а):Развиваю тему о минимальном боевом уровне десантников... |
| |
Я, конечно, лентяй... Но все же заставил себя заглянуть в известное исследование по механике абордажа (если в расчетах и есть изменения, думаю, что они не кардинальные), и сделал для себя открытие, коим и поделюсь. Если я ничего не напутал (а мог, школу-то давно уж заканчивал), при использовании 20 смертников они пройдут первую палубу в любом случае, т. к. потери на ней не могут быть более 15-ти (для М7 - 18-ти), а вот если группа состоит из 15 бойцов, то для гарантированного преодоления первой палубы суммарный бой должен составлять 1570, т.е. даже 100%-й уровень десанта этого не обеспечивает. Вобщем нужно набирать двадцатку всякого сброда и не забивать себе голову. | UnknownObject писал(а):...даже не 20, а 16 бойцов обязательно выживут на первой палубе I, J или K... |
| |
Точно! "Если нет разницы - зачем платить больше?"  . |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 27.01.2013 19:58:17. |
| | 27.01.2013 17:38:07 UnknownObject
Репутация: 1792 Сообщений: 1088 Регистрация: 14.01.2010 | | Хренакс писал(а):Вобщем нужно набирать двадцатку всякого сброда и не забивать себе голову. |
| |
По той же информации выходит, что даже не 20, а 16 бойцов обязательно выживут на первой палубе I, J или K. Так что из соображений жадности стал использовать именно это количество. Пока что ни разу не подвели. Запускал командой "Выпустить всех десантников" , чтобы не было капсулы с одиночным десантником. В случае Q экономия небольшая - нужно минимум 19 бойцов для прохождения 1-й палубы без перезагрузок. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 27.01.2013 20:52:21. |
| | 21.02.2013 13:59:13 lagzek
Репутация: -1 Сообщений: 15 Регистрация: 20.04.2010 | Последний щит с корабля в принципе не выжигается? |
|
| | 21.02.2013 14:25:20 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | | lagzek писал(а):Последний щит с корабля в принципе не выжигается? |
| |
Угу, не выжигается. |
|
| | 27.02.2013 13:27:22 Armett
Репутация: 0 Сообщений: 60 Регистрация: 31.12.2012 | Я не понимаю, захват корабля игрока возможен в версии 2.5.2 ? Играю давно, но с этим не сталкивался. |
|
| | 27.02.2013 13:41:30 eliseeff
Репутация: 25259 Сообщений: 18270 Регистрация: 08.05.2009 | | Armett писал(а):Я не понимаю, захват корабля игрока возможен в версии 2.5.2 ? Играю давно, но с этим не сталкивался. |
| |
Нет, неписи корабль игрока на абордаж не берут.Хех! Отстал я от жизни. Уже берут... |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 27.02.2013 20:54:19. |
| | 07.03.2013 12:07:46 pusher
Репутация: 5854 Сообщений: 673 Регистрация: 17.09.2011 | Хочу проиллюстрировать поведение НПС при абордаже. А чтобы было заметней, снабдил скриншоты пояснениями. На этот раз сплиты абордажат ксенонский Кей - по миссии "Защита от Флота ксенонов" в секторе Бездна Тина местные понагнали свою тяжелую технику: 1.  2.  3.  1. - Кей без защиты щитов, Кобра стреляет Молотами, затем отправляет капсулу с десантом. Как только капсула достигает цели, включается саундтрек "прорезки корпуса". 2. - После анализа этого снимка создается впечатление, что НПС следует по такой схеме — перед запуском абордажной капсулы стреляет вначале Молотом, затем Булавой. В отличие от Земного Конфликта в Альбионе скорость капсулы выше скорости Булавы, поэтому капсула догоняет Булаву (и поэтому посыл Булав после капсул с целью отвлечения турелей жертвы является бессмысленным). Тут можно отметить, что в космодесант отбирают сверхчеловеков, которые, испытав чудовищную перегрузку после резкой остановки полета на скорости 550 м/с, способны не только выжить, но и выполнять боевую задачу.  3. - Здесь можно увидеть две капсулы, летящие в К, перед ними Булава, позади Молот. Также здесь можно увидеть две кучки десантников из распавшихся капсул в момент уничтожения цели абордажа - ксенонского Р. Одна Кобра производит попытку одновременного абордажа двух кораблей, прям как мы с вами иной раз. Но не знает при этом, что для успешного абордажа ксенонского М6 в АП необходимо 8+1 десов (в каждой из кучек по четверо сплитов). Оперативных ребят при таком абордаже можно подобрать только в двух случаях: когда капсулу сбивают, либо когда жертва погибает раньше, чем ее достигнет капсула. Если капсула успела "приклеиться" к жертве, десант погибнет вместе с ней. Так вот, мучая рандом, чтобы в космосе оказалось как можно больше астронавтов, наблюдал, как после первой капсулы Кобра вторую запустила после паузы. Получилось, что в момент, когда первая команда ворвалась в отсеки эсминца, вторая начала грызть корпус, снова в сопровождении потусторонних завываний. Ну чем не применение "второй волны"?  |
|
| | 10.03.2013 19:56:47 Al_Zloy
Репутация: 1501 Сообщений: 1184 Регистрация: 11.10.2012 | Сегодня наконец-то дошли руки попробовать абордажить в удаленном секторе. Посадил на Пантеру Рейдер 19 Кальмаров с двумя ИИ на каждом, разделил на два звена (для TL, например, 10-ти хватит с избытком) и начал разбой. Первой жертвой выбрал Q, как один из самых сложных в абордаже. Отправил в Ксенонский сектор 347 Кобру со смертниками, Сирокко с элитой и Пантеру с Кальмарами, а сам спокойно сидел на Торговой станции в Восемнадцати миллиардах. Почти все щиты с Кушки снял Ракетным шквалом (16 Молотов), а потом Кальмары их не просто удержали, а очень быстро опустили до 0. Дальше - обычный абордаж в две волны. Потери - три Кальмара, по-моему приемлемо. Следующим стал Скирнир, подвернувшийся мне в Неизвестном секторе с Ксенонским узлом. Он Тир сопровождал. Тут вообще прошло совершенно безнаказанно, не считая упавшей репутации. Щиты Скирнира - 4 х 2 ГДж, как у М2, тем не менее Кальмары справились. Тир погнался за Коброй, не поймал, конечно, а я тем временем с Фуджина (он двадцатый на Пантере) перекинул на Скирнир прыжковый двигатель и 80 батарей... Сам опять-таки был пристыкован к станции в другом секторе и даже страховку не тратил.  Потом решил попробовать на чем-нибудь помельче, вообще без применения ракет, и захватил Слона. Сплиты у меня даже полицейскую лицензию не отобрали и ни один их корабль не покраснел, хотя репутация, конечно, снизилась. Завтра попробую захватить Р или РХ, какой подвернется первым, надо посмотреть, как на корветах работает, ну и Тир в Неизвестном секторе, надеюсь, подождет, когда я немного восстановлю у землян репутацию, не хочется сразу резко ее снижать. 11.03.13. Продолжая тему... Уже обнаружились кое-какие закономерности: 1) Даже если щиты могут быть легко сняты авиагруппой без применения ракет, Ракетный шквал все равно полезно использовать перед ее атакой, так как турели вражеского корабля при этом переключатся на противоракетную оборону и какое-то время не будут стрелять по истребителям. Помогает избежать потерь. Когда я захватывал РХ, дал по нему залп Москитами  , а дальше 10 Кальмаров без проблем справились. 2) Десант приходится запускать Ракетным шквалом, иначе часть десантников остается на ракетнике. На запуск двадцатки при этом тратится 6 - 7 Абордажных капсул, но в трюме надо иметь хотя бы 10, если будет меньше, то десант опять-таки может отправится не весь, уж не знаю, почему. На запуск девятки для корвета было использовано три капсулы из пяти имевшихся. Словом, перерасход есть, но не такой уж значительный. 3) Военные и полицейские корабли, находящиеся поблизости, либо не краснеют вообще, либо очень быстро снова становятся синими, извиняться ни перед кем не требуется. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 11.03.2013 19:35:07. |
| | 30.03.2013 20:41:59 Armett
Репутация: 0 Сообщений: 60 Регистрация: 31.12.2012 | А кто-нить наблюдал уже "готовый" к примеру сплитский I или аргонский Киото ? |
|
| | 30.03.2013 20:50:35 Armett
Репутация: 0 Сообщений: 60 Регистрация: 31.12.2012 | Есть пока не реализованная задумка. Допустим сплиты берут на абордаж какой-нить м2, и к примеру к двум летящим сплитским капсулам добавить свои две. Мож итог кому-нить известен? |
|
| | 02.04.2013 12:27:53 Tot
Репутация: 0 Сообщений: 3 Регистрация: 13.02.2013 | Здраствуйте, я приноровился тренеть десант на пиратах в Мистреле, там 3 сектора подходящих, за 3 ходки получил 4 кораблика, в первый раз потери 7 десанта во второй 4 десанта. а в последний раз 2 обардажа и нет потерь. еще 8 заж. бомбометов и 8 ударно - импульсных, но еще если кому интересно, на них стоят поляризаторы против абардажа!!! Вот если так же брать и ксенонов, а не тащить с собой доп. корабали было бы сдорово  |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 02.04.2013 12:29:21. |
| | 02.04.2013 12:40:30 Prohozhiy
Репутация: 984 Сообщений: 864 Регистрация: 27.12.2011 | | Tot писал(а): Здраствуйте, я приноровился тренеть десант на пиратах в Мистреле, там 3 сектора подходящих, за 3 ходки получил 4 кораблика, в первый раз потери 7 десанта во второй 4 десанта. а в последний раз 2 обардажа и нет потерь. еще 8 заж. бомбометов и 8 ударно - импульсных, но еще если кому интересно, на них стоят поляризаторы против абардажа!!! Вот если так же брать и ксенонов, а не тащить с собой доп. корабали было бы сдорово  |
| |
Попробуйте теперь отредактировать это сообщение, чтобы его можно было читать и понять: что и зачем там написано. |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 02.04.2013 12:41:21. |
| | 03.04.2013 02:51:55 Tot
Репутация: 0 Сообщений: 3 Регистрация: 13.02.2013 | Летаю на Кобре, в Мальстриме и соседних пиратских секторах, за 3 захода взял на абордаж 4 корабля, на последнем Бригантина остались 8 зажигательных бомбометов и 8 ударно-импульсных, десант терял только на первых 2 кораблях Бригантине и Карраке, а на таких же 2 за один заход не потерял ни одного десанта, на них стоят ПОЛЯРИЗАТОРЫ КОРПУСА против абордажа, наверно потому и потери были десанта. Близко подпускать не советую, на них бомбометы стоят и далеко бьют. Пользуюсь в основном ракетой Булава залпом, молоты использую редко и без залпа. Надо пробовать ксенонов взять, может протрененый десант справиться?.... Может это кому сгодиться в подсказке.... |
Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 03.04.2013 03:24:38. |
| | 03.04.2013 04:16:35 Евгения
Репутация: 23836 Сообщений: 20818 Регистрация: 09.03.2009 | | Tot писал(а):Надо пробовать ксенонов взять, может протрененый десант справиться? |
| |
Ну это смотря насколько Вы десант уже натренировали. Для примерного ориентира по требованиям можно взять это. |
|
| | 04.04.2013 10:57:47 Tot
Репутация: 0 Сообщений: 3 Регистрация: 13.02.2013 | | | 24.04.2013 21:00:07 Al_Zloy
Репутация: 1501 Сообщений: 1184 Регистрация: 11.10.2012 | | RusTer писал(а):Можно подумать о применении этого метода не только для вытряхивания десов... |
| |
Думаю, именно в АР напрашивается очень много интересных вариантов, но надо проверять... |
Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 24.04.2013 21:01:57. |
|
|