[AP] Быстрый поиск секретных контейнеров / X3 Terran Conflict (Земной конфликт)
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict / X3: Albion Prelude / [AP] Быстрый поиск секретных контейнеров  
 

На сайте онлайн (человек): 19

браузерная игра

 



[AP] Быстрый поиск секретных контейнеров

Автор: Павел aka pusher

Быстрый способ обнаружения секретных контейнеров и бесхозных кораблей, или "метод 3000"


    Сделайте сохранение игры !
   Прикажите любому Вашему кораблю переместиться в удаленный сектор, который Вы желаете обследовать. Через меню навигационных команд прикажите этому кораблю лететь к координатам 3000000,3000000,3000000. После этого Вам обязательно нужно открыть карту данного удаленного сектора. И тогда Вы обнаружите, что Ваш корабль мгновенно телепортируется в указанную точку. Карта сектора будет целиком высвечена. Если Вы не откроете карту, то Ваш корабль будет лететь в указанную точку своим ходом.
   Чтобы кроме станций, астероидов и кораблей в секторе стали видны секретные контейнеры, катапультируйте из трюма Вашего засланца спутник, не обязательно улучшенный, достаточно навигационного. Запомните (запишите) координаты интересующего объекта. Перезагрузитесь на предварительное сохранение перед запуском спутника.   

Быстрый поиск секретных контейнеров    Быстрый поиск секретных контейнеров    Быстрый поиск секретных контейнеров    Быстрый поиск секретных контейнеров    Быстрый поиск секретных контейнеров


   Внимание: для того, чтобы в консоли навигационных команд Вашего засылаемого корабля-разведчика появилась команда "Лететь к координатам", надо установить на этот корабль Навигационный программный модуль НПМ-1. Вот.


   История возникновения метода.

   Советы по применению

   Не оставляйте свои корабли, а тем более спутники в сверхдальних областях. Если корабль Вы еще сможете вывести из сектора, то удалить спутник будет чуточку сложнее. Удаление Вашей сверхдалекой собственности из сектора нужно для того, чтобы у Вас была возможность лично посещать этот сектор. Если Вы оставите далекий спутник на месте, то при влете игрока в этот сектор, все корабли и контейнеры будут мгновенно и хаотично разбросаны по сектору на, возможно, несколько сотен километров от своих первоначальных координат. Если убраться из сектора, а затем повторно влететь в него еще раз, то положение несчастных кораблей еще более усугубится. Но можно и поиздеваться над неписями (и своими кораблями, если те присутствуют) и распылить их всех по всему объему огромного куба-сектора за несколько таких влетов.

   Если все же Вы оставили в секторе сверхдалекий спутник и он стал Вам мешать, есть пара вариантов решения этой проблемы:
  • Ваш спутник удаленно со временем уничтожат Ваши враги.
  • Спутник можно подобрать/уничтожить лично. В этом варианте проще и быстрее поступить так.


   Если в секторе присутствуют враждебные Вам корабли, то удаленно у них так же, как и у кораблей игрока, есть возможность телепортироваться на сверхдалекие расстояния и атаковать Вашего засланца. Так что будьте осторожны и не оставляйте без присмотра свою собственность в опасных секторах. Даже на дистанции в 5000 км она не в безопасности! А совсем наоборот, очень уязвима!

   Не откладывайте поиск контейнеров с апгрейдами "на потом". У этих контейнеров есть неприятное свойство со временем исчезать. Причины исчезновения доподлинно не известны. Планируя подбор апгрейдов кораблем, которым Вы обзаведетесь не скоро, Вы искушаете судьбу.

   Лучше всего в качестве разведчика использовать корабль с прыжковым двигателем и большим трюмом под спутники и батареи для прыжков между обследуемыми секторами. В начале игры подойдет любой TS с достаточным количеством батарей и 23-мя спутниками. Потому что в Albion Prelude 23 пиратских сектора, в которых могут быть контейнеры с апгрейдами. Можно, конечно, возить всего один спутник, но потом каждый раз придется перезагружаться для обследования очередного сектора.

   Для быстрой переброски своего разведчика в отдаленный (крайний) неоткрытый пиратский сектор или группу пиратских секторов через цепочку, опять же, неоткрытых секторов поможет команда "Пролететь через врата...", добавляемая в группу навигационных команд установкой Исследовательского программного модуля на Ваш разведчик.

   Методика проста: При влете разведчика в очередной удаленный сектор в цепочке, приказывайте ему переместиться в точку "3000", затем открывайте для обзора данный сектор с помощью клавиши [,] по умолчанию, либо другим способом —  в меню собственности [R] по умолчанию -> корабли -> Ваш разведчик -> ЛКМ -> [.] по умолчанию. Вы обнаружите, что все врата сектора добавились на карту. Теперь можно указывать нужные врата в качестве цели для команды "Пролететь через врата...". Затем, открыв сектор со своим разведчиком, вы тут же обнаруживаете его уже в соседнем, в составе цепи, секторе. Повторяете алгоритм нужное Вам количество раз.
   Для быстрой связи с разведчиком рекомендую "повесить" его на монитор и разрешить ему докладывать о выполнении распоряжения, это очень удобно.
   Предупреждаю, что если путь к нужному для обследования сектору лежит через враждебный сектор (см. Карта X3: Albion Prelude), то существует большая вероятность, что Ваш разведчик не сможет его преодолеть указанным способом. Так как, будучи в точке "3000", он будет терпеть одновременную атаку всех агрессивно настроенных кораблей, лазерных башен и Орудийных платформ (расстояние между которыми и Вашим разведчиком будет превышать 4294 км).
   Стоит учитывать вдобавок еще и то, что в так называемых красных (военных) секторах, любая собственность игрока удаленно долго не способна существовать. Об этом позаботились разработчики игры. 

   Помните о том, что телепортация кораблей за сферу и обратно происходит только после того, как игрок открывает карту соответствующего сектора, либо влетает в него сам.

   Метод 3000 можно использовать не только для поиска секретных контейнеров, бесхозных кораблей и пиратских баз. Вот навскидку варианты его применения при выполнении миссий и не только:
   Доставка корабля. Как только доставляемый корабль удаленно оказывается в секторе заказчика, отправляйте его в сверхдалекую точку (посмотрели на карту), после чего приказывайте ему стыковаться с нужной станцией или (в случае с М7, М7М) Лететь в точку... нужная станция (опять посмотрели на карту).
   Убийство. По достижении прогресса в игре, многие выполняют такие заказы удаленно, да не по одному. Иногда заказанная жертва находится на более быстроходном корабле, чем Ваш экзекутор. Например, жертва Каррака, а исполнитель Борей. В этом случае время, отведенное на миссию, тает, а расстояние между кораблями только увеличивается. Командуйте Вашему кораблю "взмыть в небеса", и оттуда "свершить кару" командой Атаковать... жертва. Ваш палач материализуется возле жертвы.
   Можно очистить какой-нибудь ксенонский сектор от врагов. Вначале удаленно послать далеко свой кораблик, который не жалко потерять. А затем разок (или два) глянуть на карту. Все ксеноны будут отправлены "на рога". Врага "на рога"! , это выражение меняет смысл.

   О том, как и для чего еще можно использовать данный метод, описывается на страницах этой темы.

   Чтобы удаленно переместить свой корабль в точку с повторяющимися координатами, например, в точку "3000", в поле для координат достаточно ввести одно значение, а чтобы не выстукивать шесть нулей, три последних можно заменить латинской буквой k (при этом игра должна быть запущена с латинской раскладкой клавиатуры). Вводимый текст будет выглядеть так: 3000k.

« X3: Albion Prelude

Автор: Павел aka pusher
Добавил(а): Евгения
Опубликовано: 14.02.2013
Изменено: 30.03.2022
Количество изменений: 3
Просмотров: 85563

Оценка читателей: 4,2
Количество оценок: 35
Вы можете поставить оценку:

Ссылка на эту страницу:
<a href="https://x3tc.net/ap-bystryj-poisk-sekretnyh-kontejnerov_172.html">[AP] Быстрый поиск секретных контейнеров</a>

BBCode:
[url=https://x3tc.net/ap-bystryj-poisk-sekretnyh-kontejnerov_172.html][AP] Быстрый поиск секретных контейнеров[/url]