Добавлю свои 5 копеек, заранее извиняюсь за грамотность: Про скорость ...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 57



 



Добавлю свои 5 копеек, заранее извиняюсь за грамотность: Про скорость ...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложение по изменению баланса кораблей.

Предложение по изменению баланса кораблей.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=562)
Автор: AquiloS
(14.05.2010 16:49:30)

Добавлю свои 5 копеек, заранее извиняюсь за грамотность:

Про скорость (знаю что уже сделали, но предлогаемое мной не очень обьемное, да и вообще имхо высказать хочеться):
Выровнять скорость по классам отличная идея, НО нельзя всех резать одной гребенкой, дбивающиеся из этих стандартов например вулкан и весенний цветок (также как пантера это мини авианосец), ведь именно такие яркие по характеристикам корабли и завоёвывают сердца пилотов. должны быть исключения, просто обязаны!

По классам:

Во первых не стоит пытаться создать тактическую свободу. Х3 это не стратегия, и пока не появиться Стратегического Режима с возможностью отдать приказ двумя щелчками мыши по карте, некакой тактически грамотной стратегии просто не удастся воплотить, ибо даже надрачившись чтобы отдать приказ короблю а отоковать корабль б нужно больше 15 секунд (это если помнить местоположение всех команд, а иначе за 30 секунд)
Именно по этому все корабли должны быть мало мальски универсальны, М2 защищен от истребителей, М1 о М6 и частично М7

Во все ангары должны садиться М8

М0 - Линкор
Линкор это прежде всего крепость, а не убер корвет, как здесь предлагали.
Сделайте его редким и очень дорогим, либо вообще доступным только в награду за сюжет
малую скорость 10-30.
Уберщит раза в 2 больше чем у м2, такие же генераторы оружия и щитов.
трюм сопоставимый с TL и ангар на 30-40 машин (можно сделать авионесущий линкор с меньшим оружием (но все равно сельнее М2) и 60-120 истребителями на борту)
Оружия в кокпите быть не должно. Но очень много турелей, я предлогаю так (1-2х означает 1-2 турели, в тяжёлеые турели ставиться что-то эквивалентное фотонкам, в среднее зенитки в легкие что-то классом примерно с УГ):
1-2х нос 8 - либо 2 одинаковые турели по 2 тяжолых турели, либо 6 в в тяжолой и 2 в средней
2 правая/левая 16/16 - 4 турели для самых тяжелых орудий в игре, в переднею пару что-нибуть щитобитной, а в заднею корпусопитную
1 верхняя/нижняя 8/8 - 2 средние противоистребительные турели для защиты корабля
1 задняя 4-8 - легкая турель просто чтоб было;)
Ну и конечно тяжелые ракеты от М7М

М1 - авионосец стоит немного повысить энергогенератор оружия (до половины М2) и уменьшить количество стволов но оставить классическую схему в/н противоистребительные турели боковые противокапшипные. авианосец должен справляться с фрегатом, уступать ему по огневой мощи (в главном калибре, но не противоистребительных стволах) но значительно превосходить в защите (щит должен быть сопоставим с М2, но возможно слабее генератор), Всетки авианосец должен "держать удар". Также нужен вместительный трюм и ангар.

М2 - эсминец
Не надо деления на крейсер эсминец. Ни в коем случаи не отнимайте у М2 зенитки, это системы защиты, можно запретить ставить зенитки в боковые турели, но не в верхнию/нижнию.
Щиты надо балансировать исходя из скоростей и оружия, то бишь закрытых данных.

М7 - Фрегат
то чем он есть сейчас,  оставить с верху и с низу минимум по 4 зенитки, а в ГК чонибуть противокапшипное
М7А - Авионесущий фрегат (пантера)
То чем является пантера, меньше оружия но ангар на 10-40 машин
М7Р (М7Мeng:)) - Ракетный фрегат
Осавить примерно такимже, желаельно запритить при атаке ракетами сблежаться на растояние выйстрела турелей:)

М6/м5/м4/м3 Истребители ))
Оставить примерно такимеже

TS Транспорт
Оставить разброс между легкими и тяжелыми (мистриль и мистриль тяжеловоз)

TL Супер транспорт
Низкая скорость и ОгрОмный трюм. Ко-о высказал идею повесить по ГДж щитов, от столкновений, предлагаю оставить старый генератор но повесить 1 ГДжщиты, он и вправду неуклюжий

Идея с ремонтниками неплоха, но надо не забыть написать им скрипт чтобы они автоматически чинили корабли рядом с собой и не лезли в гущу сражения.

Разное:
Нет необходимости сильно повышать число кораблей, чтобы повысить сложность, достаточно доукомплектовать корабли нпс!

Про защиту от читеров:
Хотят портить удовольствие? пусь портят! Никаких рейтингов нет, а кто захочет тот сломает.

Лично я использовал чит меню чтобы вызывать Орды ксенонцев в УКАЗАННОМ секторе. Да и защита тупс файлов не лучшая идея, лично я вношу мелкие изменения в тсшипс чутьли не каждую неделю, потому что то тут то там я не согласен с авторами игры, уверяю, недовольных реболансом в любом случаи будет ОЧЕНЬ много, например мне не понравиться что на м1 нет фотонок, и я обрежу его боковые турели до 2-4 и засуну туда фотонки! Либо мне захочется добавить какой либо особо красивый кораблик. Сломаю баланс? - Сам виноват! => буду ругать себя а не вас))
Предлагаю сделать 2 версии с защитой и без.
Понимаю вам хочеться создать что то самобытное и неизменяймое каждым васей пупкеным, но именно благодаря широким возможностям модинга Х3 и живет, да в голую игру играть можно, но когда нет привычных умных скриптов можно просто выть...
Кроме того любая система защиты уменьшит совместимость мода с любыми другими!

Да и если в М0 пожалуйста предусматрите стыковку расстыковку с верфяимя и доками.

Да и пожалуйста создайте базу по новым кораблям, а если будет что-то вроде  то это вообще замечательно;)

дерево темы → Предложение по изменению баланса кораблей. Предложение по изменению баланса кораблей. »
Список игр