Нет, товарищ, надо сбалансировать историю игры с целесообразностью изменений, я сначала ушел в одну крайность(принял на вооружение только баланс, а про историю ХЗ забыл), а вы уходите в противоположную - берете только историю.
А так и получается, у содружества: ОТОЗ самые мощные, Борон чуть хуже но очень маневренные и регенерация. Затем Параниды. Сплиты очень слабая защита, но сильны в атаке. Телади только щиты хорошие да трюм. У каждой рассы свои преимущества, в игре примерно так и хотели сделать имхо.