Вообще, это должно быть так: 1) Изъять модель Нормандии из Mass Effect. 2) Перевести все форматы в совместимые с X3TC. 3) Создать характеристики Нормандии в TShips. 4) Привязать соответствующие модели и текстуры к TShips-файлу Нормандии. 5) Скорее всего, придётся также нацепить на модель Нормандии турели, и настроить их. В итоге, всё достаточно трудоёмко для новичка, так что можно только надеяться, что кто-нибудь опытный решится это сделать |