На сайте онлайн (человек): 65 
|  |
|
 | |
хай. есть идея по атмосферности. бигшип не может летать тихо,небольшие... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложения по улучшению интерфейса.
Автор: MistR (15.03.2010 19:52:04) |
| AqvaAlef писал(а): хай. есть идея по атмосферности. бигшип не может летать тихо,небольшие деформации металла корпуса при больших размерах накапливаются и корпус "звучит",скрипы и щелчки ,а уж тем более взрывы ракет должны по идее звучать не тихо. а то летит как цельнолитой.  |
| | Цель не оправдывает средств.
| ScPsiker писал(а): Может это все уже сделано но... 1.Автоматическое массштабирование карты сектора по вратам. 2.По возможности уменьшить количество "шагов" до нужной команды (действия).Как вариант - объеденить в одном окне. 3.Добавить "горячие" клавиши ВСЕМ командам и информац. окнам в игре, с возможностью переназначения. 4.Вывести управление союзными звеньями истребителей в отдельную панель на экране. Все.Можете критиковать  З.Ы. Автор письма не несёт ответственности за весеннюю линьку кошек, снег в марте, невыученные уроки и совпадение идей. |
| |
1 - Это выставляется в файле карты... если мы решим расширять сектора, то учтем. 2 - Это не упростит. лично я набираю команды цифрами... 3 - Не вижу смысла... если запомнить набор цифр, то все и так хорошо и быстро набирается. 4 - непонятно
| zss писал(а):Привязать разные турели к разным кнопкам, чтобы можно было быстро пересаживаться в конкретную турель. |
| |
У меня на клаве и так кнопок нехватает, а тут еще разместить...
| Rushman писал(а):А как насчет возможности по типу выноса кораблей на мониторчики в углах ? Тоесть чтоб был возможен большего количества объектов но без камеры. Проще: чтобы можно было вынести штук пять нужных кораблей/станции и не лезть каждый раз в собственность или копаться в ангаре посреди битвы. |
| |
Если возможно, учтем. |
|
дерево темы → Предложения по улучшению интерфейса.
Предложения по улучшению интерфейса. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |