Предложения по улучшению интерфейса.
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 76



 



Предложения по улучшению интерфейса.

Форумы: Terran Conflict (X3TC) / X3 Земной конфликт / Мод "Скрытая угроза" / Предложения по улучшению интерфейса. Войти
Тема закрыта.

Количество: 64
1234>»
Предложения по улучшению интерфейса.
28.01.2010 11:49:22
громозека

Репутация: 87
Сообщений: 643
Регистрация: 18.11.2009
Так, смотрю народ на форуме заскучал. Предлагаю заняться чем то полезным.
Предлагаю в этой теме выдвигать идеи советы и пожелания как сделать игру красивее.
Пример: предлагаю в игру добавить планетарный мод. Я его тестил и теперь без него не могу - какая красивая земля и планеты солнечной системы.
Примерно так. Теперь мои предложения:
1 звезды. Я живу в глухом таежном поселке и на звездное небо тут можно любоваться часами (горожанам это недоступно) Млечный путь и яркие красивые звезды. в общем ГАЛАКТИКА. В игре звезды какие то невзрачные, смазанные - можно ли это исправить?
2 В игре меня бесят туманности. Кому они нужны?
3 Смотрел скрины пилотов где использовались моды изменяющие интерфейс. Радар, Более удобное расположение ракет, оружия и тд. Кто пользовался подскажите плз какие больше понравились?
4 На форуме звучал вопрос чтобы на карте сектора в таблице врата расположить в начале списка. Присоединяюсь (так гораздо удобнее)
5 Можно ли убавить яркость светил. Блин иногда прямо в глаз светят.
ЗЫ Если тема не покатит можете сливать - я не обижусь

Редактировалось 1 раз (а). Последний раз 28.01.2010 11:53:50.

28.01.2010 11:53:03
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8950
Регистрация: 04.06.2009
Перед тем как я начну кидать ответы и предложения, согласованна ли ето тема с Разрабами Мода, Могут и Хотят ли они менять этот интерфейс????
28.01.2010 11:54:29
громозека

Репутация: 87
Сообщений: 643
Регистрация: 18.11.2009
 Sed писал(а):
Перед тем как я начну кидать ответы и предложения, согласованна ли ето тема с Разрабами Мода, Могут и Хотят ли они менять этот интерфейс????
 

Они не в курсе.:rolleyes:
28.01.2010 11:56:10
Sed

Репутация: 1068
Сообщений: 8950
Регистрация: 04.06.2009
 громозека писал(а):
Они не в курсе.:rolleyes:
 

Ну всё ясно...!
28.01.2010 12:03:21
hunter

Репутация: -1766
Сообщений: 597
Регистрация: 31.10.2009
Например сделать так чтобы когда управляешь кораблём через экран,
(с расстояния)были квадратики чтобы можно было цель выбрать в этом же экране.


А может отписать на EGOSOFT?
28.01.2010 12:11:48
Nomat

Репутация: 257
Сообщений: 309
Регистрация: 16.02.2009
 Sed писал(а):
Перед тем как я начну кидать ответы и предложения, согласованна ли ето тема с Разрабами Мода, Могут и Хотят ли они менять этот интерфейс????
 

  Могут и хотят)

 громозека писал(а):
Предлагаю в игру добавить планетарный мод. Я его тестил и теперь без него не могу - какая красивая земля и планеты солнечной системы.

1 звезды. Я живу в глухом таежном поселке и на звездное небо тут можно любоваться часами (горожанам это недоступно) Млечный путь и яркие красивые звезды. в общем ГАЛАКТИКА. В игре звезды какие то невзрачные, смазанные - можно ли это исправить?
2 В игре меня бесят туманности. Кому они нужны?
3 Смотрел скрины пилотов где использовались моды изменяющие интерфейс. Радар, Более удобное расположение ракет, оружия и тд. Кто пользовался подскажите плз какие больше понравились?
4 На форуме звучал вопрос чтобы на карте сектора в таблице врата расположить в начале списка. Присоединяюсь (так гораздо удобнее)
5 Можно ли убавить яркость светил. Блин иногда прямо в глаз светят.
ЗЫ Если тема не покатит можете сливать - я не обижусь
 


Планетарный мод это хорошо. Там есть свои за и против(в подробности вдаваться не буду). Подумаем.
1.Завидую. Смазанности звёзд уже исправлены. Будут чёткие.
2. Туманности это в смысле туман или картинки туманностей? Если туман, то мы его убрали. А картинки туманностей это святое.
3. Тут незнаю, скорее всего те моды вы будите ставить сами, отдельно. Мы возможно сделаем свой интерфейс, но это не факт.
4. Посмотрим что можно сделать. Ничего не гарантирую.
5. Нет.

 hunter писал(а):
Например сделать так чтобы когда управляешь кораблём через экран, (с расстояния)были квадратики чтобы можно было цель выбрать в этом же экране.
 

Если я правильно понял чего ты хочешь, то это невыполнимо.

 hunter писал(а):
А может отписать на EGOSOFT?
 
 
Флаг тебе в руки

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 28.01.2010 12:16:17.

28.01.2010 12:48:22
KirA

Репутация: 14
Сообщений: 60
Регистрация: 02.12.2009
отлично, что подняли тему, сразу возник вопрос насчет кокпитов:
1. будут-ли в Вашем в моде кокпиты ?
2. будет-ли Ваш мод совместим с сторонними кокпитами, такими как: Shawn's Cockpit Mod или PSCO1 CockpitMod ?
28.01.2010 12:51:37
DIMOSUS_X

Репутация: 65
Сообщений: 296
Регистрация: 14.07.2009
Планетарный мод, лежащий на  является работой пилота Селен. Этот мод интегрирован в мод ТОТТ, а сам он состаит в его команде.
28.01.2010 13:01:38
DIMOSUS_X

Репутация: 65
Сообщений: 296
Регистрация: 14.07.2009
И еще - не требуйте от разработчиков то, чего они не всилах сделать. Просить интересоваться это да, но не настаивать.

Например ни кто не возьмется интегрировать в свой мод кокпиты - во первых они не всем нравяться, во вторых - все кокпиты забугорные и нужно просить разрешения у автороа, в третьих добавленные кокпиты - это добрая порция новых багов. Максимум разрабы сделают свой мод совместимым с кокпитами.


З.Ы. Технический вопрос к художникам мода - вы увеличели разрешение текстур звездного неба?
В ТОТТ я увеличил разрешение звездных текстур до 2048х2048. Хочу сделать еще больше 4096х4096, но есть сомнения - всели видюхи потянут такое разрешение? Не у всех пилотов видюхи моло же двух лет.
28.01.2010 13:39:09
Nomat

Репутация: 257
Сообщений: 309
Регистрация: 16.02.2009
 DIMOSUS_X писал(а):
Например ни кто не возьмется интегрировать в свой мод кокпиты - во первых они не всем нравяться, во вторых - все кокпиты забугорные и нужно просить разрешения у автороа, в третьих добавленные кокпиты - это добрая порция новых багов. Максимум разрабы сделают свой мод совместимым с кокпитами.
 

Это верно. Такие вещи мы в моде не рассматриваем. Так что будете ставить тоже отдельным макаром.

 DIMOSUS_X писал(а):
Технический вопрос к художникам мода - вы увеличели разрешение текстур звездного неба?
В ТОТТ я увеличил разрешение звездных текстур до 2048х2048. Хочу сделать еще больше 4096х4096, но есть сомнения - всели видюхи потянут такое разрешение? Не у всех пилотов видюхи моло же двух лет.
 

Даже не задумывались. А собсно зачем? Сделать звёзды таким образом более чёткими?
28.01.2010 14:12:51
DIMOSUS_X

Репутация: 65
Сообщений: 296
Регистрация: 14.07.2009
Увеличение до 2048 и небольшая перерисовка текстур значительно добавила реалистичности звездному небу.
29.01.2010 05:33:49
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 KirA писал(а):
отлично, что подняли тему, сразу возник вопрос насчет кокпитов:
1. будут-ли в Вашем в моде кокпиты ?
2. будет-ли Ваш мод совместим с сторонними кокпитами, такими как: Shawn's Cockpit Mod или PSCO1 CockpitMod ?
 

1 - Уточни...
2 - Нет, и это будет просто не реально для нас...  а вот другим авторам будет это куда проще...
29.01.2010 07:35:55
KirA

Репутация: 14
Сообщений: 60
Регистрация: 02.12.2009
 MistR писал(а):
1 - Уточни...
 

просто спросил, а что, попал в точку ?
хотя некие наметки на разработку кокпитов мне показались когда читал тему [MOD] CockpitCallback - Кокпиты - очень "подозрительно" вел себя пилот Volchinko, и особенно вот эта его работа, мне понравилось!
29.01.2010 19:38:20
MistR

Репутация: 1710
Сообщений: 2121
Регистрация: 17.11.2008
 KirA писал(а):
просто спросил, а что, попал в точку ?
хотя некие наметки на разработку кокпитов мне показались когда читал тему [MOD] CockpitCallback - Кокпиты - очень "подозрительно" вел себя пилот Volchinko, и особенно вот эта его работа, мне понравилось!
 
Мы пока не думали над такими вещами.... другими заняты.
11.02.2010 21:22:13
AqvaAlef

Репутация: -120
Сообщений: 18
Регистрация: 29.01.2010
хай. есть идея по атмосферности. бигшип не может летать тихо,небольшие деформации металла корпуса при больших размерах накапливаются и корпус "звучит",скрипы и щелчки ,а уж тем более взрывы ракет должны по идее звучать не тихо. а то летит как цельнолитой.
12.03.2010 11:56:16
ScPsiker

Репутация: 4
Сообщений: 7
Регистрация: 14.02.2010
Может это все уже сделано но...
1.Автоматическое массштабирование карты сектора по вратам.
2.По возможности уменьшить количество "шагов" до нужной команды (действия).Как вариант - объеденить в одном окне.
3.Добавить "горячие" клавиши ВСЕМ командам и информац. окнам в игре, с возможностью переназначения.
4.Вывести управление союзными звеньями истребителей  в отдельную панель на экране.
 Все.Можете критиковать
З.Ы. Автор письма не несёт ответственности за весеннюю линьку кошек, снег в марте, невыученные уроки и совпадение идей.

Редактировалось 2 раз (а). Последний раз 12.03.2010 12:11:01.

12.03.2010 12:05:12
eliseeff

Репутация: 25286
Сообщений: 18270
Регистрация: 08.05.2009
 ScPsiker писал(а):
 Может это все уже сделано но...
1.Автоматическое массштабирование карты сектора по вратам.
2.По возможности уменьшить количество "шагов" до нужной команды (действия).Как вариант - объеденить в одном окне.
3.Добавить "горячие" клавиши ВСЕМ командам и информац. окнам в игре, с возможностью переназначения.
4.Вывести управление союзными звеньями истребителей  в отдельную панель на экране.
 Все.Можете критиковать
 

По пунктам 2 и 3: попробуй, для начала, хотя бы посчитать их количество. А потом уже предлагать спихнуть это все в одно окно и дать всем горячие клавиши.
12.03.2010 12:14:40
ScPsiker

Репутация: 4
Сообщений: 7
Регистрация: 14.02.2010
 eliseeff писал(а):
По пунктам 2 и 3: попробуй, для начала, хотя бы посчитать их количество. А потом уже предлагать спихнуть это все в одно окно и дать всем горячие клавиши.
 
 
Ключевое слово - "по возможности" и не ВСЕ команды в ОДНО окно, а только уменьшить их кол-во (окон).
12.03.2010 12:21:47
zss

Репутация: 0
Сообщений: 78
Регистрация: 21.01.2010
Привязать разные турели к разным кнопкам, чтобы можно было быстро пересаживаться в конкретную турель.
12.03.2010 12:53:22
Rushman

Репутация: 28
Сообщений: 455
Регистрация: 02.01.2010
А как насчет возможности по типу выноса кораблей на мониторчики в углах ?
Тоесть чтоб был возможен большего количества объектов но без камеры.
Проще: чтобы можно было вынести штук пять нужных кораблей/станции и не лезть каждый раз в собственность или копаться в ангаре посреди битвы.
1234>»


Список игр