Всем доброго времени суток! Хочу выразить некоторые предложения по пов...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 36



 



Всем доброго времени суток! Хочу выразить некоторые предложения по пов...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложение по изменению баланса кораблей.

Предложение по изменению баланса кораблей.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=562)
Автор: Denni
(09.03.2010 19:23:23)

Всем доброго времени суток! Хочу выразить некоторые предложения по поводу некоторых кораблей.

1. Вставал вопрос о том, как вы представляете себе класс м0. На мой взгляд, это должен быть не самый мощный корабль с множеством пушек и щитов, а скорее как передвижная штаб квартира, база, перетаскивать ее поближе к боевым действиям. Зачем? Сейчас поясню: не знаю как детально будут проходить баталии в новом моде, но из сообщений авторов, что будут задействованы все виды кораблей, каждый из них должен выполнять свою функцию, и даже некоторые бои не получится выиграть, а придется быстренько ретироваться на ошметках, то я вполне представляю что бои будут (или должны быть) более менее затяжными. Чем же тогда будет заниматься штаб-квартира? Как пример, может использоваться как склад ресурсов, в число их входят как батарейки для прыжков, боеприпасы для пушек, так же, например, в м0 может содержаться боевое подкрепление и замена кораблей, может выполнять функции ремонтной мастерской. Я не знаю, может в первой части мода не будет этого введено, а вдруг в последующих частях мода при наличии сюжета надо будет отвоевывать сектор за сектором, продвигаясь вглубь вражины? Лететь до верфи может оказаться достаточно долго и т.д... но последнее - уже нюансы, я хотел лишь обрисовать картину в общих чертах:rolleyes:

2. И есть маленькая просьба по классу М2. Насколько я понял, турелек всего 6, но располагать их можно по разному. Можно ли сделать так, чтобы основная ударная мощь у М2 была по бокам? а то, получается так, что м2 как защищенный кубик прямо. Если потянуть турельки на бока, то тогда, собственно, откроются у него верх, например, или брюхо, ослабеет корма и нос. Если честно, мне слабо представляется, как может крейсер идти в лобовую атаку(тут меня не упрекать, пожалуйста!) а если он не пойдет лоб-в-лоб, тогда его можно развернуть боком! а на боку у него уже главная артилерия. Увеличится площадь поражения. Ведь, в средних веках, корабли долбили из пушек издалека и разворачивались боком, а спереди/сзади у них стояли пушки для запугивания мелочи. Но, только не все корабли М2 снабжать такими особенностями, а, например, которые подходят как артиллеристы, т.к. в Х3 в большинстве своем происходят близкие бои.


А, и еще маленькое дополнение: проблема большими кораблями может быть решена путем увеличения врат для них. Ввиду того что я поверхностно знаком со скриптами, то я могу задать глупый вопрос(только не сильно и не по лицу потом, пожалуйста) можно ли отодвинуть врата подальше от центра сектора? ведь сам сектор это большой кубик с гранью 6500 км примерно, места еще предостаточно раздвинуть правда возникает проблемка, что нагрузки окажется больше, но так хочется масштабных боев

дерево темы → Предложение по изменению баланса кораблей. Предложение по изменению баланса кораблей. »
Список игр