Mistr:я бы сказал что это Тривиально! а если надо будет щиты снять а п...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 68



 



Mistr:я бы сказал что это Тривиально! а если надо будет щиты снять а п...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118

X-Cession - mod by Hersir & Iron118
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=116)
Автор: UncleAlex
(31.03.2009 17:20:43)

 Паранид писал(а):
Mistr:я бы сказал что это Тривиально!
а если надо будет щиты снять а потом по двигам стрелять??:rolleyes:
 


Ты доставляешь) Да еще и сарказм до тебя долго доходит)) Объясню популярно. В игре нельзя сделать того, что не предусмотрено кодом программы, движком игры! А в коде программы корабль - не соотношение кабины/фюзеляжа/двигателей/сенсоров и прочее, а просто большая "булочка", единое физическое тело. Никогда не задумывался, почему попадание в разные части корабля, где, по идее, должна быть разная броня, снимают одно и то же количество hp?

НЕЛЬЗЯ просто так модом разделить его на разные взаимодействующие компоненты, не модифицируя движок игры, а это уже профессиональное программирование, требующее огромного кол-ва человеческих ресурсов.
ЗЫ Не расстраивайся, друг, может в следующей игре серии (хотя и объявили, что ТС будет последней игрой в серии, все прекрасно понимают, что это не так) такую возможность, как уничтожение корабля "по частям", реализуют.

дерево темы → X-Cession - mod by Hersir & Iron118 X-Cession - mod by Hersir & Iron118 »
Список игр