интересно, что удалось сделать с щитами? кстати у меня тут возникла мы...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 19



 



интересно, что удалось сделать с щитами? кстати у меня тут возникла мы...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложение по изменению баланса оружия.

Предложение по изменению баланса оружия.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=563)
Автор: Nomat
(28.01.2010 14:52:37)

 ravenkey писал(а):
интересно, что удалось сделать с щитами? кстати у меня тут возникла мысль - если сделать кораблю щит, то ведь это сильно увеличит габариты корабля. рядом с ним больше пролететь будет не реально не разбившись о модель щита... вы готовы с этим мириться?
попутно возникнет проблема со стыковкой к станциям

а насчет стрельбы сквозь собственный щит. то это как раз таки не проблема - в игре часто бывает ситуация когда ваш корабль стреляет в противника сквозь себя, а ракеты пролетают сквозь того кто их запустил. - безо всякого для себя вреда. похоже такой алгоритм просчета повреждений изначально заложен разработчиками.
 

Не у тя одного возникла такая идея. Над этой идей мы долго думали да так пока ничего толкового и не придумали. Технически это можно сделать но последствия будут самыми разными и непредсказуемыми. стрельба сквозь такой щит будет возможна, это верно. Но для стыковки со станциями и парковки истребителей на авианосцы нужно прописать функции отключения щита перед этими делами. Любой мало мальский любитель космо фантастики скажет что щиты у корабля отключаются перед стыковками и парковками, а тут нифига. Чтобы это воплотить в жизнь нужно править обж и не хило так править. На что способны единицы, и то не факт.

дерево темы → Предложение по изменению баланса оружия. Предложение по изменению баланса оружия. »
Список игр