На сайте онлайн (человек): 65 
|  |
|
 | |
Если в двух словах - щит это пассивная защита, требующая постоянных и ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры
|
| Какойтотамчел писал(а):Если в двух словах - щит это пассивная защита, требующая постоянных и огромных энергетических затрат |
| |
Ну кагбе о пассивной нигде речи не идет - что-то я не заметил, как вокруг кораблей появляются купола щитов при попаданиях или что-то в этом духе. Так что щиты - более чем активная броня в игре: допустим, по всему корпусу стоят нефигово датчиков, сенсоров и прочей лабуды. Также на каждом квадратном сантиметре обшивки есть, к примеру, специальные девайсы, которые могут в мгновение ока путем подачи на них энергии создавать щит локально, в пределах нескольких таких излучателей. По кораблю лупят пушки - сенсоры детектируют приближение нефигового энергетического всплеска от снаряда на подлетах к кораблю - в предполагаемом месте удара за секунду до него поднимается щит, о который снаряд и разбивается. Вот тебе и активная защита. |
|
дерево темы → Про реализм игры
Про реализм игры »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |