Еще раз, мои предложения по оружию: 1. Вернуть автоматической пушке бо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



Еще раз, мои предложения по оружию: 1. Вернуть автоматической пушке бо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: Volchinko
(21.01.2010 21:51:48)

 ФиолетовыйКотенок писал(а):
Еще раз, мои предложения по оружию:
1. Вернуть автоматической пушке более реалистичную дальность стрельбы - 1,5-2 км и большую скорость полета снаряда.
2. Ввести в средний класс оружия 2-3 баллистических пушки (для М3+, М6, М7 и выше) с бОльшей дальностью стрельбы, бОльшим уроном чем АП и непосредственным повреждением корпуса. (средняя скорострельность)
3. Ввести 1-2 тяжелых орудия, для классов М1 и М2 (малая скрострельность, сниженная скорость снаряда, довольно мощный урон корпусу)
4. Ввести 3-4 (для разных классов кораблей) ракеты, с боеголовками наносящими урон корпусу.
5. Сделать более ощутимыми специфичесие эффекты попаданий от ионного оружия, вплоть до (с определенной вероятностью в зависимости от кол-ва попаданий и типа орудия) сжигания энергетических орудий корабля (с еще не просаженным щитом) и временного полного отказа двигателей.

Конкретные характеристики орудий и ракет отработать в тестах, дабы исключить их читерскую эксплуатацию. Разумеется, все баллистическое оружие требует боеприпасов (дабы не воротить огород с новыми станциями - добавить их в продукцию к заводам боеприпасов). В частности, для исключения читерской эсплуатации, помимо установки размера груза под соответствующий тип боеприпасов и их количества на единицу, об'ема груза. Скажем на М6, можно, конечно, установить 6 среднекалиберных орудий, но баланс таков, кроме них другие более-менее мошные орудия уже не влезут и боеприсов к ним влезет на 10 минут интенсивного боя, после израсходования которого, корабль будет способен, разве что от истрибителей отбиваться.

ОБЯЗАТЕЛЬНО сделать так, чтобы неписи активно вооружали свои корабли этими видами оружия.

По-моему, все в рамках возможной модификации - менее 10 новых типов вооружения + 2 подправить до вменяемости.

Обоснование - на 17 странице (не знаю как правильно поставить ссылку на выборочный пост)

Принимается к рассмотрению/обсуждению?
 


Отвечу так:
 Nomat писал(а):
Слышал поговорку: "Хошь сделать чёто хорошо-делай сам"? Ну так вот, дерзай.
 

Особенно интересно как ты реализуешь 5-й пункт.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр