Видел обломки кораблей в Х3? По сути - обгорелый каркас. ну вот, опять...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 65



 



Видел обломки кораблей в Х3? По сути - обгорелый каркас. ну вот, опять...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: KirA
(21.01.2010 15:00:26)

 Volchinko писал(а):
Видел обломки кораблей в Х3? По сути - обгорелый каркас.
 

ну вот, опять двадцать пять, да подумайте-же хоть чуть-чуть, не зря-же говорю "ЗОЛОТАЯ СЕРЕДИНА" соответственно и обломки могут быть разными, ну что вы в самом деле!
разжевать ?!
и так "картина маслом":
совсем не обязательно, чтобы эсминец разваливаться на куски!
подбили эсминец:
 - немедленное прекращение огня, с последующей его остановкой, особенно будет прикольно если он еще какое-то время будет двигаться по инерции;
 - меняется его стандартная текстура на текстуру подбитого, чтоб визуально было видно;
 - по возможности - убрать с радара и карты сектора;
 - выставить в статусе объекта - "подбит"(серьезные повреждения не совместимые со статусом "Активен") или "обломок"(если ОЧЕНЬ серьезные повреждения).
кстати, любой "подбитый" можно перевести в статус "обломок", если его хорошенько подолбить еще. собственно с помощью этого-же можно решить и проблему космического мусора!
далее, если с дальнейшей судьбой "обломка" - все более-менее ясно, как предлагал:
 Outsider писал(а):
По нормальному это делается так: вводится счетчик, если кол-во обломков в секторе превышает 5-6, по самые старые убираются. Ну, каждому обломку еще, естественно, свое ограниченное время жизни (30 минут - пара часов - это уже надо тестировать)
 

то судьбу "подбитого" - тут надо чесать репу.

PS: неужели все это выглядит так фантастично? как говорит:
 Volchinko писал(а):
Уже давно сказано - этой теме место в "Курилке". Потому что это "Сказочная страна *непомню что дальше*"
 


PS2:
 VadimDee писал(а):
Давайте разберемся сразу - что можно модифицировать в игре. Т.е. по силам сделать команде MistRа, без ковыряния OBJ файлов игры:
 

давайте, все-таки, оставим право решать это - команде MistRа.

пардон, если позволил, себе немного лишнего - меня тоже иногда заносит.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр