есть!!! попал! в яблочко! только со знаком ошибся! если-бы это было та...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 59



 



есть!!! попал! в яблочко! только со знаком ошибся! если-бы это было та...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: eliseeff
(20.01.2010 17:51:11)

 KirA писал(а):
есть!!! попал! в яблочко! только со знаком ошибся! если-бы это было так :rolleyes:, этой темы небыло-бы
достаточно вспомнить про вместимость высокотехнологичных станций, на дохлый Меркурий влезет раз в 100 больше! - крайне странный баланс.
 

Чтобы жизнь сахаром не казалась, плюс достаточно элементарные экономические соображения баланса дебета и кредита.
Я тебя уверяю, что я без напряжения могу напридумывать столько абсолютно реалистичных поправок к игре, что тебя стошнит на первой же минуте игры. Я этого не делаю, потому что понимаю - надо соблюдать баланс между реализмом и играбельностью. Так почему бы не относиться так же и в обратную сторону, чтобы меня не тошнило от превращения игры, которую я люблю, в эпичную клюкву?

 KirA писал(а):
точно, а как дела обстоят с обломками - они есть, но с ними ничего нельзя сделать , а как они появились?! ктож-его знает! зато гигантские корабли разлетаются в щепки не оставляя(оружие не в счет) после себя ничего! крайне реалистично
не спорю, что обломки - дополнительный объект, который нужно просчитывать/обслуживать, но дайте инструмент для переработки обломков и, я уверен, сразу станет интереснее собирать трофеи после грандиозного сражения!
как приятно, особенно в начале игры, подобрать обломок сбитого пиратского Кентавра(ов), притащить/доставить на верфь и за определенную сумму либо сдать его, либо восстановить.
а еще такая картина: вы уже "матерый волк", влетающий в сектор на Вальгалле, а тут справа - обломки покореженного авианосца ксенонов, немного далее - обломки ксенонского эсминца, а рядом с ними, можно разглядеть - "ууухх-ты, это-же мой Тигр", и в памяти всплывают фрагменты того, тяжелого боя, в котором вам пришлось пожертвовать Тигром, что-бы победить эсминец, "да... славная была охота!" бррр... аж муражки побежали
идея: как дополнительный эффект таким образом можно раскидать по вселенной X интересные/уникальные корабли с последующим их восстановлением, а то где это виданно, чтоб рабочая-безхозная Lamborghini стояла в сторонке и ни кого не интересовала ?!
 

Надеюсь, тебе ивестно понятие "восстановлению не подлежит"? А получают его автомобили, по которым не палили из лазеров, и предназначены они отнюдь не для космических полетов и, тем более, сражений. Зачастую, половина машины остается целой. И некоторые ухари вот такие половинки отрезают, а потом сваривают с другой уцелевшей половинкой еще одного автомобиля. Потом - продают ничего не подозревающему человеку. Только при аварии такая поделка отчего-то оказывается разорванной пополам.

Сопромат, брат, суровая штука!

Оставьте обломки в покое. Максимум, на что они годятся - устроить музей, посещать который рекомендуется в скафандрах...

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр