Спросите любого настоящего пилота - сможет ли автопилот воевать? Он по...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 124



 



Спросите любого настоящего пилота - сможет ли автопилот воевать? Он по...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: VadimDee
(14.01.2010 07:55:51)

 громозека писал(а):
Спросите любого настоящего пилота - сможет ли автопилот воевать? Он поржёт немного и покрутит пальцем у виска. Потому что в битве необходимо принятие нестандартных решений изходя из постоянно меняюшейся обстановки. На это способен только пилот или искуственный интелект. Ещё - корабли игрока ничем по поведению не отличаются от ксенонов: пилотов на них нет и воюют они молча только они команды выполняют а ксенонами руководит ктото другой.
Да и вам не надоело покупать на каждый ваш корабль по десять програмных Модулей? Не проще ли например боевово пилота нанять на военном аванпосте а торгового на торговой станции?
И не усложнять игру новыми програмными модулями.
 

Кто знает, какие автопилоты будут в будущем. Да и хороший боевой модуль впринципе можно создать и без создания ИИ (обнаружил -> опознал -> оценка состояния цели (вооружение, защита, позиция, приемущества) -> Анализ вероятности победы -> атака/отступление). Только вот в игре это реализовано коряво. Точнее сказать не реализовано никак.

Я не говорю, что идея плоха Идея хороша - купил пилота - получил все модули сразу (точнее все возможности модулей). Но такой "безгеморройный" апгрейд должен стоить больше в 2-3 раза совокупной стоимости всех апгрейдов.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр