Запрещено создавать ИИ, который управляет кораблем (особенно крейсерами и авианосцами) - расы никогда не забывают о прецеденте с ксенонами. Автопилот с полётным заданием таковым не является.
Спросите любого настоящего пилота - сможет ли автопилот воевать? Он поржёт немного и покрутит пальцем у виска. Потому что в битве необходимо принятие нестандартных решений изходя из постоянно меняюшейся обстановки. На это способен только пилот или искуственный интелект. Ещё - корабли игрока ничем по поведению не отличаются от ксенонов: пилотов на них нет и воюют они молча только они команды выполняют а ксенонами руководит ктото другой. Да и вам не надоело покупать на каждый ваш корабль по десять програмных Модулей? Не проще ли например боевово пилота нанять на военном аванпосте а торгового на торговой станции? И не усложнять игру новыми програмными модулями.