Приветствую! Ктонибудь может помочь советом? Сделал с нуля карту галактики, никак не могу заставить игру прочитать из языкового файла названия для секторов. Использую текстовый фаил 6908-L007.xml, фаил карты галактики upds.xml игра X3TC 2.5 прописываю в скрипте galaxy.upds.initplayership
001 load text: id=6908 002 $sec=get sector from universe index: x=22, y=2 003 $plship= create ship: type=LX owner=Player addto=$sec x=0 y=0 z=0 004 $plship -> add default items to ship 005 add money to player: 9000 006 return $plship
не помогает, хотя корабль и сектор скрипт выдает правильный создал отдельный скрипт setup.upds.sector.names
001 load text: id=6908 002 return null
ноль реакции как в моей галактике так и в стандартной везде пишет Sector X-Y (для профилактики потер названия секторов в 0001-L007.xml) к слову программа X3 Editor TC (0.0.24) названия секторов читает правильно из папки игры.
Да и еще почемуто при старте новой игры на моей карте не запускаются скрипты мной добавленные (на стандартной карте о5 же все работает) возможно в этом часть 1 проблемы?
ps уже неделю ковыряю никак не могу понять в чем же проблема, вот решил написать мб кто знает. Или мб знаете мод какой который использует собственную карту (не стандартную) вселенной? |