MistR есть предложение: Почему бы не сделать в моде повреждения от взо...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 55



 



MistR есть предложение: Почему бы не сделать в моде повреждения от взо...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: VadimDee
(26.12.2009 15:48:24)

MistR есть предложение:

Почему бы не сделать в моде повреждения от взорвавшихся кораблей (реактор дестабилизировался, боезапас подорвался, самоуничтожение - нужное подчеркнуть)? Помнится даже был такой скрипт, но где я не помню.
В общем суть идеи такова: Малые корабли - малый радиус повреждения и маленькая сила взрыва. Допустим есть звено истребителей, при уничтожении одного из истребителей, соседние в звене получают небольшие повреждения (щиты немного потрепает, но не сильно). С ростом размеров кораблей - растёт и зона поражения и сила взрыва. Т.е. от взрыва какого нибудь М2 маленькие корабли , которые находятся слишком близко получат сильные повреждения (может и уничтожить, если бабахнет метрах в 20-50-*вставить нужное число* от корабля). Тактика залетания в слепые зоны и медленного методичного расстрела капшипов потеряет смысл. Играть станет сложнее.

Можно даже сделать ЭМИ вспышку - при уничтожении крупного корабля М2/М1/М7 летающая рядом мелочь теряет способность стрелять на несколько секунд и теряет скорость.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр