Совсем не чит. Стоит этот щит на пиратском корабле, на который вы напали.... Вот и движение начинается. Или быстро переключать группы оружия, или удирать. Данный щит может внести элемент внезапности именно для игрока, ведь не обязательно все лучшее у него. Создавать его на кораблях трафика генератором случайностей, 1 к 100, например. Очень легко из кажущегося победителя игрок может превратится в жертву. Его можно сделать не мощным, например 25мДж или 200мДж, очень емким по занимаемому месту, ставится в сумме с разными щитами, но только один. На многие корабли его вообще не поставить. К тому-же, энергию он отбирает только от определенных видов оружия, фотонка или импульсная пушка его пробивает. Или вообще создать серию щитов-вампиров, каждый на какое-то оружие, тогда игрок очень часто будет в невединии, на кого он напал. Если в корабль попадет торпеда Тень, которая махом отбирает 700мДж, тут никакие 200мДж не помогут, ведь зарядится на большую энергию, чем он имеет, он не может. Тут-же пришла мысль внести усложнение. При энергии большей, чем щит имет, он может и взорватся. Так тоже чит? |