Зачем много мудрить? Увеличьте корпус у всех шипов в 10 раз и сразу увидите, как поменяется бой. А плюс к этому увеличьте щиты в 2 раза и получим нормальный баланс защиты\нападения; исчезнет ситуация, когда м6 распиливается без проблем на м3, а на м6 нужно будет быть героем, чтобы распылить м2 ; так появится реальный смысл использовать разные классы кораблей под разные задачи и более грамотно подбирать оружие. К слову, помимо оружия со свойством замедлять скорость есть оружие со свойством уменьшать энергию оружия - ионная пушка, и это довольно эффективно - когда я такими пухами валил галеон, он у меня пискнул только вначале, а потом молчал Так что идея с уникальными свойствами орудий оправдана на все 100% и требует дальнейшего развития и поправления существующего в игре(а то много вы настреляете из гаусски даже если забьете весь трюм боеприпасами?) Разумным будет наделить уникальными свойствами в первую очередь пухи, юзающие боеприпасы-чтобы в них был смысл. Затем установку уникального оружия четко дифференцировать по классам - и вот вам гарантированное использование всех классов кораблей. |