В том то и дело! Интерес к игре пропадает когда игрок достигает того ч...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 67



 



В том то и дело! Интерес к игре пропадает когда игрок достигает того ч...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложения по изменению экономике в игре

Предложения по изменению экономике в игре
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=627)
Автор: Red_Eye
(12.12.2009 06:04:56)

 MistR писал(а):
В том то и дело! Интерес к игре пропадает когда игрок достигает того что ему интересно заполучить или сделать. По этому мы хотим исправить недочет с легкостью заработка денег. То, как будут выплачиваться деньги в одиночных миссиях, мы еще не решили... Но я думаю это будет как в Реунионе.
 

А есть ли возможность ввести в игру еще один-два рейтинга?
Например, некий набор достижений, как торговых, так и боевых...
На которые можно было бы завязать право на покупку чего-либо нужного или редкого...
Например, не продадут тебе пираты Систему удаленного доступа, пока не завалишь, к примеру, пару М7 на М4.
Причем не просто "Последний выстрел сделал, пересев с М2 на М4", а получил задание, уже сидя на М4, у всей остальной собственности отрубились консоли нафиг (как в конце сюжетки Реюниона), и транспортером тоже не пересесть. И полетел рубиться...

Или чтобы велся учет, чем именно торгует игрок...
Производишь одни ракеты - верфи перестают продавать игроку ракетные фабы. Типа нефиг тут военщину продвигать. Хочешь снова ракетницы строить - запускай армию галоторговцев, которые будут жрачку перепродавать по всей Вселенной, либо сам вручную займись этим полезным и гуманным делом...

Еще прикол - сделать расовые рейтинги хотя бы отчасти взаимоисключающими. Чтоб нельзя было одновременно набить максимум у аргонов и паранидов. Приучаемся, понимаешь, "и нашим, и вашим"... Надо сделать "или пан, или пропан, и никакого, сцуко, ацетилена ".

дерево темы → Предложения по изменению экономике в игре Предложения по изменению экономике в игре »
Список игр