Не надо миссии на планетах. Я предложил просто к каждой планете прикре...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 63



 



Не надо миссии на планетах. Я предложил просто к каждой планете прикре...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: Demon
(09.12.2009 03:23:14)

 громозека писал(а):
Не надо миссии на планетах. Я предложил просто к каждой планете прикрепить картинку - пейзаж планеты и все. Мы же говорим про реализм а не про фантастику. Вы сами предлагаете менять физику, лезть в движёк игры а потом меня же в этом обвиняете.
 


  Ни кто тебя не обвиняет, про это даже слова не было. Просто игра не заточена под такие прибамбасы, а ради торговли на планете, делать столько работы, переписывать движок или даже вписать нужные для этого функции, сомневаюсь что кто-то будет... И потом, к каждой планете... слишком уж их много, да ты и сам понимаешь, времени это займет ну очень много, а так хочется поскорей опробовать новый мод

  Сферу Дайсона все помнят??? Родилась у меня мысль, сделать что-то подобное, но в виде космического лабиринта... Большой объект в космосе, который не выбирается в прицел, а его текстуры не способствуют визуальному обнаружению. Можно квадратной или еще какой формы, с кучей коридоров и внутренних систем защиты. Что-то типа станции древней цивилизации потерянной в космосе. Генерится как и Аран в н/секторе, а в своих недрах скрывает крутой бонус или уникальную систему для корабля, ну или как вариант новый коабль, но в очень плачевном виде
  Коридоры пригодны лишь для полетов М5-М3. Такое дополнение не будет лишним и сделать его будет не сложно, простейшие геометрические объекты и хоррор-текстуры. Тема про реализм... но вот куда с такой идеей лезть не знаю, +это будет не плохая замена планетам, на которые мы еще очень долго не сможем приземлиться

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр