Но почему-же? Если зделать модель шара некоторые полигоны отдалить (по...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 89



 



Но почему-же? Если зделать модель шара некоторые полигоны отдалить (по...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры

Про реализм игры
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=602)
Автор: Outsider
(08.12.2009 19:43:04)

 Uprisin писал(а):
Но почему-же? Если зделать модель шара некоторые полигоны отдалить (получатся горы), некоторые приблизить к центру (получатся впадины). Описать физику земного притяжения (MistR прости). То это не только будет просто реально, (об землю и розбится можно будет, а не згарать в атмасфере) а будет вполне ощутимый слайд-шоу:lol:.
Хотя если разделить допустим космос как один сектор, а планету второй и вручную между ними летать, то...
 

     Demon прав, если уж делать планеты свободными для посещения, то нужно:
   1) сделать огромную карту и автоматически генерировать на ней рельеф/текстуры/объекты (ибо вручную никто таким заниматься не захочет). Причем результат будет вырвиглазным, или же тормоза будут похлеще, чем в Кризисе.
   2) Необходимо прописать всю планетарную экономику.
   3) Делать хирургическую операцию высочайшей сложности физическому движку игры - силами фанатов с этим не справится.
     Вывод: можно максимум сделать пару миссий на планетах (как в Х3Р). Свободное посещение планет - либо это будет такой примитив, как в космических рейнжерах (2Д заставка+экран торговли как на станциях), либо так и останется фантазией. Однако, если кто-то считает, что хороший планетарный мод реально сделать - велкам, будем только рады, если вы его сотворите.

дерево темы → Про реализм игры Про реализм игры »
Список игр