На сайте онлайн (человек): 89 
|  |
|
 | |
Но почему-же? Если зделать модель шара некоторые полигоны отдалить (по... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры
|
| Uprisin писал(а):Но почему-же? Если зделать модель шара некоторые полигоны отдалить (получатся горы), некоторые приблизить к центру (получатся впадины). Описать физику земного притяжения (MistR прости ). То это не только будет просто реально, (об землю и розбится можно будет, а не згарать в атмасфере) а будет вполне ощутимый слайд-шоу:lol:. Хотя если разделить допустим космос как один сектор, а планету второй и вручную между ними летать, то... |
| |
Demon прав, если уж делать планеты свободными для посещения, то нужно: 1) сделать огромную карту и автоматически генерировать на ней рельеф/текстуры/объекты (ибо вручную никто таким заниматься не захочет). Причем результат будет вырвиглазным, или же тормоза будут похлеще, чем в Кризисе. 2) Необходимо прописать всю планетарную экономику. 3) Делать хирургическую операцию высочайшей сложности физическому движку игры - силами фанатов с этим не справится. Вывод: можно максимум сделать пару миссий на планетах (как в Х3Р). Свободное посещение планет - либо это будет такой примитив, как в космических рейнжерах (2Д заставка+экран торговли как на станциях), либо так и останется фантазией. Однако, если кто-то считает, что хороший планетарный мод реально сделать - велкам, будем только рады, если вы его сотворите. |
|
дерево темы → Про реализм игры
Про реализм игры »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |