Напоминаю! У нас хватает и своей фантазии что бы не выдергивать интере...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 55



 



Напоминаю! У нас хватает и своей фантазии что бы не выдергивать интере...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложение по изменению баланса кораблей.

Предложение по изменению баланса кораблей.
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=562)
Автор: Demon
(07.12.2009 05:35:28)

 MistR писал(а):
Напоминаю! У нас хватает и своей фантазии что бы не выдергивать интересные фишки из чужих модов...
 


  MistR, зачем же так? Я ведь ни слова не сказал о недостатке у вашей команды фантазии... Лишь подчеркнул то, что вдохновление можно найти где угодно. Как дизайнер, я знаю одно, когда хочешь создать что-то новое, пересматриваешь тонны старого, хотя бы чтоб не повторить то, что уже создано
 
  Ну а теперь, ближе к теме. Долго размышлял на тему тактической фазы в игре, а так же тактическое применение различных кораблей. Пришел к выводу, что она почти отсутствует... обидно, но бой от начала игры и до конца, практически не меняется. Стрейф, заход на цель, гашетку до упора, цель отсутствует. От выбора корабля меняется лишь продолжительность боя и все! Что если, сделать оружие и броню рассовой особенностью. Т.е. у каждой из сторон есть заклятые враги, что если их корабли и оружие будут эффективны только против этих врагов, а против остальных менее эфективны...
Мне просто покоя не дает, практическая шаблонность всех кораблей одного класса. Отличие в скорости и кол-ве щитов, цене и маневренности, заставляют игрока покупать именно самый быстрый, защищеный и маневренный, а остальные корабли остаются не удел. Я пока не знаю как точно, но думаю если игроку придется использовать определенные корабли в опр. ситуациях, игра станет интересней и в ней появится тактическая фаза. Пока она больше походит на шутер. ИМХО.

дерево темы → Предложение по изменению баланса кораблей. Предложение по изменению баланса кораблей. »
Список игр