Но в игре же это реализовано нормально. Я конечно не много понимаю в скриптах..Но вроде как должны быть лишь дополнительные строки распознавания вражеской рассы и подмена к примеру оригинального трека боя на нужный... Так сказанул..мож пригодится Если там жесткая завязка по времени то можно подумать об одинаковом времени звучания треков..
Основная секторная музыка прописуется движком игры и на карте, она же помоиму скриптам неподвласна... требуются чательные проверки... может и есть лазейки...))) П.с. Я поищу...