Есть идейка: MistR, сорри что не пишу в асе - угнали номер, но надо выслушать мнение остальных Реализму добавит в игре появление уникальных NPC (каждый со своим скриптом поведения). Например: "Искатель приключений", "Одинокий пират", "Магнат", "Богатый путешественник", "Герой" Каждый новый NPC будет иметь свой скрипт поведения (подобные скриптам тоговцев, скриптам потруля военных), но со своей спецификой. Пусть "искатель приключений" будет летать (зацикленно по определенным секторам - как патруль военных) на кораблях класса М3/М6, атаковывать пиратов/игрока, подбирать контейнеры (иногда прямо из под носа игрока). Дать возможность игроку выйти с ним на связь: попросить помощи или потребовать расстаться с товаром/кораблем.
"Одинокий пират" - летает в одиночку на кораблях М3/М6, атаковывает гражданских, тырит контейнеры и требует с игрока дань за проезд или груз (типа так: Здорова, братуха! Разве ты не знал, что космос - крайне опасное место? Делай вложения в мой фонд "Безопасности космоса" - и живи спокойно! :lol:)
"Магнат" - тот же торговец, но перемещается на TL и возит в трюме тучи товаров - торгует оружием/ракетами/щитами/другими товарами в больших масштабах. Хорошая цель для наживы, но при его уничтожении сильно падает расовый рейтинг.
"Богатый путешественник" - Летает на быстром TP, хорошая цель для наживы у игрока-корсара
"Герой" - положительный NPC , летает на М7/М2 - часто заглядывает в пиратские сектора и транклюкирует пиратов (либо пираты транклюкируют его ). Поможет в бою игроку с высоким расовым рейтингом (если Герой - Борон, то разумеется расовый рейтинг должен быть высоким у Боронов, а не у Сплитов :lol:)
Вот типа что то такого. Можно всем скинуться на попдобные идеи |