Как раз в этой игре складывается большое ощущение, что снаряд попадает прямо в корпус, поскольку визуально это отчётливо видно при любой перестрелке. Щит там каким то магическим способом лежит прямо на корпусе, когда в теории должен быть отдалён от корпуса на некое расстояние. Если бы в реале хоть один из мощных снарядов попал бы в такой щит(который лежит прямо на корпусе), то сила взрыва так или иначе повлияла бы и на корпус, поскольку между щитом и корпусом нет зазора, в который могли бы уйти остатки энергии от взрыва снаряда у щита. Корпус(каким бы он прочным не был) либо очень сильно деформировался, либо треснул по швам. ОГРОМНЫЙ не зачёт разрабам игры. Могли бы и сделать хоть какие нибудь визуально отдалённые щиты от корпуса.
Если нам такое удастся сделать (видимым шар щита вокруг корабля), то это будет хорошо...)