На сайте онлайн (человек): 173 
|  |
|
 | |
Про возможность столкновения и дальность истребительного вооружения, м... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Предложение по изменению баланса кораблей.
Автор: Samba (21.11.2009 15:51:53) |
| Demon писал(а): Про возможность столкновения и дальность истребительного вооружения, могу сказать одно, зачем истребителям идти друг на друга? Истребитель садится на хвост, и уничтожает цель. Увеличив дальность, придется увеличить и скорость снаряда, иначе ты не в кого не попадешь, а тогда возвращаемся к тому что было, т.е. к расстоянию атаки в 1-1.5 км. Четыре плазменных генератора, разносят М5-М3 в щепки, увеличить ему дальность, значит сделать из него оружие массового поражения, по хлещще ядерного... Истребители ни как не могут уничтожить Кап Шип. Почему? Потому что щиты кап шипов, мощность кот. прямопропорциональна их размеру, легкое оружие истребителей не пробьет и даже их реген не перебьет, сколько бы их небыло. Звезда Устрашения, была уничтожена изнутри, а не с наружи. Ракеты и торпеды, другое дело, для этого они и созданы. Дальность основного калибра биг шипов, увеличить можно, но в таком случае, будет слишком легко уклоняться от вражеских атак, а сами враги так и будут ловить все залпы. Если увеличить скорость снаряда хеви пушек, то они будут уничтожать истребители на раз. Потрепанного авианосца быть просто не может, т.к. при уничтожении щитов, корабль с пористой внутренней структурой (ангары, пусковые шахты) от любого взрыва в космосе развалится на части. Так что считаю целесообразным, ведение именно быстрых боев. И потом любой даже современный бой двух кораблей, не будет долгим, накроют друг друга ракетными залпами и потонут вместе... Если речь идет о авианосцах, так они вообще находятся вне зоны обстрела, как могут снести авианосец, когда он выпустил истребители и стоит бамбук курит? А в конце концов, победу приносит не мощность щитов и пушек, а правильные маневры и тактика боя, можно и на М2 уклоняться от 95% высрелов другого М2... ИМХО |
| |
Плазменные генераторы... но ведь в игре рассы не используют его, кроме пиратскиз истребителей... Что касается увеличения дальности у истребителей, я пробовал увеличивать дальность выстрелов в 1,35-1,50 раза, а также пробовал использовать СMOD3 - ничего страшного не происходит, да немного увеличилась дальность, но точность от этого не страдает. Считаю всё таки, если увеличить ОК! только в 1,35 раза! дальность выстрелов для оружия класса S никак не помешает. Кстати, если я начинаю использовать плазменные генераторы, то легко страдают и гражданские, в том числе и мои истребители, так что тут палка с двумя концами - "грязное" оружие.
Звезда устрашения кстати - это исключительный случай, скажем кап. шип класса М0. Его тоже уничтожали в самой первой игре Х BTF (вроде так называлась) посредством уничножения каких-то там генераторов на самом М0, и только потом сам М0. Всё же истребители должны своей армадой (20-30 штук) топить один крейсер. Ну не особо интересно истребители против только истребителей использовать.
А вот от выстрелов биг шипов и так легко укланятся даже не изменяя дальность орудий. Если увеличить дальность выстрелов М7-М1 и самому становится труднее попасть в них. Ну а если идет твой флот М2 на вражеский флот М2, то тут силы равны. Ну просто очень красиво смотрится обмен залпами. Ну можно не в 2 раза увеличить, а 1,75 раза. Сам биг шип ведь 500-700 метров.
Длительность боев нужно увеличить в 5 раз, ну не интересно так, и так легко уничножить флот М2 используя стрейф. Путем снижения мощи орудий XL в 5 раз как раз можно достигнуть длительность боя. При этом возникает ЦЕЛЕСООБРАЗНОСТЬ - НУЖНОСТЬ использования ракет, торпед. Кстати не помешало бы и у ракетного оружия увеличить скорость. А я частенько сам ракеты обгоняю на М6, М3. |
|
дерево темы → Предложение по изменению баланса кораблей.
Предложение по изменению баланса кораблей. »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |