Ну изучать игру с нуля, это конечно врятли придется, а все новое и тотальный ребаланс, это только к лучшему. На своем опыте замечу, что даже 5-6 новых кораблей, заставляют с радостью проходить игру по новой, а о таком глобальном изменении приходилось только мечтать) Много раз ставил различные моды, после чего были долгие часы и дни их полного ребаланса, так как бездумно понатыкают "Звез смерти" типа мега крутых М1 или М2, доступных для покупки и игра теряет всякий смысл. Очень надеюсь что подобных мега крутых шипов в вашем моде не будет. Мне кажется, что не стоит делать между различными кораблями одного класса, слишком больших различий в плане защиты и атаки, игра будет интереснее, если даже на М0 тебя будут пинать, а ты будешь думать, как этого избежать) Есть ли возможность, заставить вражеские М7М, стрелять ракетами или пускать в игрока капсулы? Пока они служат прекрасным тренировочным лагерем для десантников, обидно... Очень хорошей задумкой, по всем Иксам, был Х-Шатл. Как думаете, есть ли смысл в подобного рода кораблях других классов? Уникальные М6, М7 или М2, которые дают за квесты и которых нельзя размножать на ШК. Кажется в Х-Тендеде, Вальгалу или Олимп, давали лишь за задания, а захватить нельзя было. Класно было бы, раскидать обломки старых кораблей из Х2, нашел, починил, вроде мелочь а приятно) У меня еще была идея по поводу комплексов. Что если вместо строительства 10 заводов одного типа, дать возможность в 1ом заводе за те-же или большие деньги увеличивать его мощьность? И глюков будет меньше и комплексы не забьют половину сектора. (Про комплексы, правда, не знаю куда написать, так что прастите, если не по теме...) |