На сайте онлайн (человек): 78 
|  |
|
 | |
Ещё одна идейка для интерактива: Почему в игре мы можем разговаривать ... |  |
|  |
 | |
|
Terran Conflict (X3TC) / Форум / Мод "Скрытая угроза" / Про реализм игры
Автор: MistR (20.11.2009 10:50:38) |
| громозека писал(а):Ещё одна идейка для интерактива: Почему в игре мы можем разговаривать с любым пилотом нпс а со своими нет. Тупо автопилот и всё. Пусть открывается окошко с лицом пилота и вопрошает " слушаю шеф?" . Да и ещё при влёте в сектор часто сталкиваемся с нпс летящий нам на встречу хотелось бы услышать от него " куда прёш Пацак.". Вообще просьба всем. ПИЛОТЫЫЫ!!! Давайте обсудим, сформулируем, как можно улучшить игру в плане игрового реализма а потом уже подведя итог обратиться к гуру модостроения с просьбой реализовать. Так что пилоты кидайте свои идеи. |
| |
Тема очень интересная! Да и разрабам будет очень интересно выслушать мнение других (толковых) геймеров!
Над этим вопросом задался Hersir при разработке Х-цесион... я узнаю у него, был ли у него прогрес в этой задумке и если да, то мы попробуем ее воплатить...
| Easyrider83 писал(а):Теперь представляем себе космический флагман. Вдруг он начинает набирать скорость с ускорением 2g. Команда начинает ходить по стенам корабля, у капитана сносит фуражку. Глупо, согласен. Значит, соглашаемся, флагманы быстрее 0,5-1,0g врядли разгонятся. Ну и так далее. Рассуждения в этом стиле. |
| | На этот счет я несогласен, на кораблях стоит искусственная гравитация, которая не дает человеку или другому любому предмету отстать от корабля... НО, ограничение все равно есть! Даже в реале машины могут ездить со скоростью 300Км\ч, но кто им разрешит? Корабль с большой скорость может представлять собой угрозу для окружающих... по этой причине в корабли зашит ограничитель скорости! Максимальная скорость определяется массой корабля! |
|
дерево темы → Про реализм игры
Про реализм игры »
Список игр
|  |
|  |
 |  |  | |
| | | |
|  |