Привет модостроителям) Спорить не буду, по поводу скоростей и движков на кораблях, но добавлю одно, у любого авианосца или эсминца, крейсерская скорость (Если присмотрется к космической или научной фантастике) больше чем у любого среднестатистического транспорта (не говоря уже о TL), но меньше чем у истребителя. В любом случае, все истребители должны быть быстрее корветов, а те в свою очередь, быстрее фрегатов и т.д. Кораблям-проотипам нужно дать чуть больше бонусов, и пустить летать по галактике как кентавр и др. еденичные коарбли или дать возможность зарабатывать их на квестах. По поводу трюмов, я считаю просто необходимымо оценивать их, исходя из размеров кораблей. Не может Мистраль Тяжеловоз, нести груза больше чем Лисица или Деймос (и не нужно говорить, что место скушало оружие и шиты, Мистраль их больше получается таскает!), а про М1 и М2 я молчу. Дело в том что, их эфективность не в грузоподъемности, а в том что они могут стыковаться с фабриками и доставлять груз на Биг Шипы, но грузоподъемность последних в любом случае выше. А сильно увеличивать вместимость TL не стоит, ну не может в него вместиться 10 фабрик, больше его размеров каждая) И последнее. В игре нет такого аспекта как улучшение корабля. Про стандартные я промолчу, врятли кто-то смотрел сколько стоит улвеличение скорости и трюма... Они не в счет. Можно как-то добавить, уникальные запчасти на движок, мощность лазеров или щитов, может в ввиде скрытых контейнеров или покуапать за большие деньги эту технологию (50-300 млн)? Очень хороший пример Space Force. Там добываешь ресурсы, а из них лепишь детали на свой кораблик... Игра не фонтан, но в этом плане очень сильно цепляет. Вот вроде и все. Не судите строго, это лишь мое мнение. |