Рациональное объяснение почему М2 не летает быстрее М6?
Спасибо за потраченное на лирику время, но приятнее было бы услышать пояснение с точки зрения геймплея, а не ознакомиться с абстрактно возможным художественным сценарием, призванным в очередной раз оправдать ограничение космических скоростей в играх. :) Почему следует убрать многообразие возможных тактических приемов - просто для формального проведения четких границ между классами кораблей? Что привнесет это в игру, что именно для игрока станет лучше?
UPD: Спасибо за расписанное по пунктам.
P.S. В качестве иллюстрации предлагаю взглянуть на дракона - скорость 172 для M6 это очень круто, две трети M3 летают медленнее. Зарежем ему скорость, что останется - неповоротливый, самые слабые в классе щиты, всего одна турель и та на один слот?