Еще можно сделать вторжение ксенов и хаков в сектора содружества, (ток...
X3 Terran Conflict / X3 Земной конфликт
 
X3 Terran conflict  
 

На сайте онлайн (человек): 99



 



Еще можно сделать вторжение ксенов и хаков в сектора содружества, (ток...

Terran Conflict (X3TC) / Форум / Скрипты и моды для X3 Terran Conflict / X-Cession - mod by Hersir & Iron118

X-Cession - mod by Hersir & Iron118
(http://x3tc.net/x3_forum/?tid=116)
Автор: HAD-95
(13.02.2009 22:44:18)

Еще можно сделать вторжение ксенов и хаков в сектора содружества, (ток не земли,а то они там на обороне помешанные)
И ещё былоб не плохо сделать новые сектора земные уже коланизованные.
И хотелось бы видеть интересные описания для секторов.
Вот примерная схема вторжения ксенов(вторжения происходят раз в 1-2 дня)
1.Ксенонский флот вторгается в сектор (пара К больше и не надо)
2.Отправка сообщений играку, что мол:"просим всех свободных пилотов помоч в защите сектора"
3.1) Флот ксенов побеждён всеобщая эврика и нирвана, на радостях игроку отправляю кредиты (скоко сбил стоко и заработал)(убитые короблями игрока считаются)
  2) Ксены уничтожили защиту сектора и принемаются за станции
4.Все станции уничтоженны, флот ксенов рассредотачивается по сектору и добивает недовольных.
5.Вызов ксенноского ТЛ и постройка ксеннонскй станции, с этого момента сектор считается ксенноским пограничным(корабли не генерятся,а приходят из центральных секторов, постройка других ксенноских станиций), бывшие власти сектора иногда отправляют флот(о чём извещают игрока и предлагают поучавствовать), если получается уничтожить все станции, то нирвана и сектор меняет владельца,(в любом случае игроку отправляют кредиты, если проиграли, то по сниженным тарифам), если игрок захватывает сектор то бывшие власти предлагают купить его за деньги и репу.
6.Ксены формируют флот и продвигаются дальше, если вкруг захваченного сектора на расстоянии 2 прыжка только кснонские, то он становится центральным, ксены также ищут и захватывают унк сектора.
7.Если атака успешно отбита то захватить ксенонский сектор легче.
Примерная схема хакского вторжения (где-то раз в 3 дня):
1.Генерится хакский флот (как обычно приглашение на дружественную пирушку по случаю защиты сектора)
2.1)Победа и нерванна призовые кредиты и репа)
   2)Поражение через некоторое время генерится верфь (что-то вроде их дока, сильно менять не надо), на ней заряжаются щиты, как зарядятся - сектор хакский, на верфи генерятся их корабли (не очень часто), которые используются для защиты и продвижения дальше.
3.Обычаная история с попыткой отбить сектор властями, верфь унечтоженна – сектор становится расы унков, построена торговая станция сектор возвращён, если игрок успел поострить свою торговую станцию – власти обидятся.
     Схема захвата: уничтожены все станции расы хозяйки и построена торговая станция – сектор сменил хозяина.
Думаю идеи не плохие…)

дерево темы → X-Cession - mod by Hersir & Iron118 X-Cession - mod by Hersir & Iron118 »
Список игр