При использовании системы MARS становится гораздо интереснее воевать против компа (обязательно разрешить всем AI бигшипам юзать MARS). Вынести простую Q-шку становится достаточно нетривиальной задачей даже на М6 типа цветка. О М3 даже и говорить нечего.. Ну а на М2 нужно готовить не меньше М7... Тактика боя меняется кардинально... Наконец начинаешь понимать зачем в трюме бигшипов такая куча разнообразного вооружения на своей шкуре так сказать... :) Имхо ЭГОСОФТУ стоило бы включить в свой будущий патч 2,5 эту систему управления туррелями.. а то в ванильной реализации на них без слез смотреть страшно. Сразу бы ушли в прошлое зачистки секторов на М6. И стали бы нужны корабли М7 и выше...
Ну а относительно темы - считаю лучшим М6 именно цветок. за счет энергонезависимых бомбометов М/А и световых пушек в туррелях. О скорости и трюме и говорить ненужно... и так все ясно. На второе место поставил бы гиперион (исключительно сюжетный за паранида. За счет S/L можно выбить из игры 220+ скоростной и с повышенной управляемостью)