Насчет синего абордажа... Сам давненько придумал такую тактику, считаю здешнее описание несколько не полным. Расскажу все в подробностях. 1) Итак, в первую очередь, для синего абордажа следует учесть то, что цель, перед тем, как стать красной, предупреждает вас два раза. Если запустить капсулу после второго раза, то цель будет пытаться сбить ее, оставаясь синей. Если цель стала красной, то извиниться можно только один раз (по крайней мере на патче 2.1 так). 2) Как же снять щиты так, чтобы цель не пожаловалась ни разу? Дело в том, что каждый таран считается одним "выстрелом" по цели. Через определенное количество таранов (оно не постоянно) цель предупредит вас первый раз, потом второй, а потом станет красной. Если извиниться, когда цель стала красной, то при первом же таране она снова станет красной. Так можно ли снять щиты за один таран? Да, можно! Для этого нужно подлететь сбоку к цели, причем подлететь близко. После чего резко начать поворачивать в сторону цели. В результате модель вашего корабля окажется частично внутри модели цели, и щиты будут сниматься очень быстро, буквально за секунду снимутся все щиты. Тут важно вовремя повернуть в другую торону, иначе Вы повредите корпус цели или вообще уничтожите ее (на самом деле успеть отвернуть сложно, если не наловчились, то очень сложно, это наиболее проблемный момент во всем этом). 3) Количество Ваших щитов должно быть больше или равно количеству щитов цели. По началу я захватывал их на Борее (10 ГДж), сейчас на захваченном Тире с 12 ГДж (кстати, Тиров у меня 10 штук в коллекции). 4) Предположим, Вы захватываете М2. Система такая: подлетаете сбоку, снимаете щиты цели до 0-20%. Затем пересаживайтесь в Кобру (в обоих кораблях должен быть установлен транспортер для мгновенного перемещения из одного корабля в другой). Переместившись в Кобру, даете команду Борею прыгнуть в другой сектор, а сами летите к цели. За 1-3 удара снимаете оставшиеся щиты до 0, запускаете капсулу с десантом. Немедленно используете прыжковый двигатель. Нужно свалить из сектора до того момента, когда команда погибнет от накопившихся щитов (иначе FAIL) или проникнут внутрь (эскорт, цель и, возможно, полиция станут красными). Успели прыгнуть, сразу же сохраняемся с помощью страховки. Ждем сообщения "Передача управления кораблем завершена". Если приходит сообщение, что команда погибла или доступ к центру управления закрыт, то загружаемся. И так до тех пор, пока не захватят. Если корабль захватили без щитов и/или оружия, то загрузитесь еще раз. Короче, загружайтесь до тех пор, пока не получите желаемый результат в грузовом отсеке. 5) Примечания и рекомендации: при захвате этим методом эскорт захватываемого корабля, а также полиция сектора не становятся красными, как, собственно, и сам корабль при захвате. Когда подлетаете к кораблю, сохранитесь. Когда пересаживаетесь в Кобру, сохранитесь. Когда прыгаете в другой сектор на Кобре, тоже сохранитесь (всего три сейва). Всего у Вас 13 ГДж (10 у Борея + 3 у Кобры). Захватывая, например, Тир, у которого 12 ГДж (хотя обычно они летают не с макс. щитов, а с 9-10), снимайте щиты до тех пор, пока у Борея не останется меньше 10%, затем садитесь в Кобру и добивайте у цели оставшиеся (в принципе, все как обычно, просто не пугайтесь больших щитов у цели). Корабли всех рас, кроме земных/АОГ, захватываются в 95%+ попыток. Для успешного захвата земных/АОГ кораблей, иногда приходиться загрузиться 10+ раз. Во всем вышесказанном подразумевается, что у вас есть два десантника, у которых все навыки по 100. Бой до 100 легко прокачать на захвате TL-ок.
P.S. Если найдете ошибки/неточности в этой инструкции, то сообщите, исправлю/дополню. Писал с с наполовину выключенным мозгом после рытья в грядках. |