Тоже в эту таблицу поглядываю. Если с кораблями и щитами все в общем понятно, то по Boost: Thrust и Travel: thrust в двигателях надо бы в первоисточнике порыться. И да, генераторы не замечены. Имеем время перезарядки и нагрев, а также количество боеприпаса в магазине и скорострельность для автоматических пушек (как класс орудий) в качестве ограничителей ДПМ.
| MarcArnchold писал(а):Конечно всегда можно сказать, - в любой непонятной ситуации если не хочется ракет, ставь импульсные орудия, - но это уже вкусовщина. И я так и не нашел автопушку, взамен пулемету, - а в файлах игры она есть, - как минимум её переводили. |
| |
Сказать можно, но не стоит. Я например пулеметы в этих целях использую. И по мелочи заходит, и что побольше запилить не так уныло. Чуть больше заставляет смотреть за маневром цели и баллистикой своих пулек, но это же плюс к "личностному росту"  В файлах как обычно есть больше, чем в реальном контенте. Пока наполненность вселенной достаточно скудная, да и половину того, что есть явно в спешке, а не вдумчиво допиливали. Это же иксы! Годик так полетаем, потом игра выйдет в "релиз".
|